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From Software:《装甲核心》系列的重启是必然的 问题只在何时

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 楼主| 发表于 2023-5-2 05:18  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
系列最新作《装甲核心6 境界天火》在不久前正式公布发售日2023年8月25日,之后英国媒体Eurogamer采访了本作的导演山村优与制作人小仓康敬,询问了一些玩家们会在意的问题。


以下、要点总结



・作为系列最新作,本作虽然会保持《装甲核心》本身的特点,但我们将近年来的开发经验活用其中、按照如今玩家习惯的游戏方式来打造全新的机甲动作游戏;

・我们在新作中投入了许多努力,不仅仅是想让玩家们感受到我们的游戏设计哲学,也希望它能成为一款现代的、机甲类型的动作游戏。从这一层含义来说,本作不仅是新的起点与新的一步,也是朝着机甲动作游戏重新焕发生机的未来而推出的作品;



・《装甲核心》系列复活是必然的结果,我们在过去这十年里不断培养开发成员、优化开发工序、强化设计理念,包含我与宫崎英高在内,许多负责了各种各样的作品的员工们都希望重新再开发一款《装甲核心》续作。所以这不是做不做续作的问题,而是何时做续作的问题;






・在《装甲核心6》的战斗v部分的激烈程度中可以看到《魂》系列与《只狼》这些游戏的一些影子,我们希望玩家在进行游戏时能够通过直觉来战斗、更加积极地去进攻,在战斗中体现出其独特且鲜明的节奏感;

・虽然本作在操作上会更容易上手,但从根本上来说本作依然是一个非常复杂的游戏。在其中会涉及到许许多多的数值,特别是机甲部件的搭配非常具有深度。我们在开发的时候就非常注意,特别是在初期的关卡设计和玩家上手阶段进行了极其慎重的设计,以一步步引导新玩家理解游戏的系统,这对我们来说是一个存在已久的问题,我们也希望能够尽可能地让新玩家更加直观地感受到游戏的魅力所在;





・From Software会一直开发新游戏、做能体现自己风格的作品与作为玩家时觉得有意思的东西,在宫崎英高成为社长的这十年内,这一点是没有改变的。如同本次《艾尔登法环》的DLC与《装甲核心6》同步进行开发一般,今后From Software也会在同一时间分多个小组开发不同的项目,错开发售日,在相隔较短的周期内持续为玩家们提供新的爽快体验。


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发表于 2023-5-2 05:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
沙发
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悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2023-5-2 05:43  ·  加拿大 | 显示全部楼层
公布的时候还把6放在标题就让我觉得挺大胆的。

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发表于 2023-5-2 06:32  ·  安徽 | 显示全部楼层
回头看实机到底啥样
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悟道者

这个头像用到下一作OG出来再换

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发表于 2023-5-2 07:12  ·  云南 | 显示全部楼层
以一步步引导新玩家理解游戏的系统
翻译过来就是:“新玩家一上来必将变成倒欠老板钱的臭打工人”

求败者

游吟者Fractured Mode

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发表于 2023-5-2 08:08  ·  广东 | 显示全部楼层
就是现在了

终结者

没囿肉體啲摩擦 哪囿愛情啲火婲

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发表于 2023-5-2 08:09  ·  日本 | 显示全部楼层
ps3的一直没填坑
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九十九眠る八雲

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发表于 2023-5-2 08:18  ·  北京 | 显示全部楼层
有的放矢地培养人才储备去准备这部ac6,了不起
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发表于 2023-5-2 08:51  ·  贵州 | 显示全部楼层
ps1就玩过这系列,不好玩,不过老贼的6代可以玩下

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发表于 2023-5-2 09:20  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
说实话,我非常非常非常的期待,因为我从3入坑后就是系列死忠了。寿屋的模型就买了三个
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