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楼主: zackxs

[业界] 菲尔·斯宾塞:Xbox跟索任的理念不同 很难在这个领域取胜

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发表于 2023-5-5 00:01  ·  四川 | 显示全部楼层
不是,次世代主推60帧居然需要红霞岛来上一课么,xsx当年不是一直标榜强劲性能么,难道没有红霞岛的话星空就准备30帧?
输了最不该输的世代导致玩家有数字游戏库黏性确实是现实,但Xbox连着两代首发游戏不争气也是事实,xgp如果只能主机上用可能竞争力还强一点,现在xss抢xsx市场,pgp抢xgp市场,我每次想到pgp能玩死亡搁浅而xgp玩不到我都觉得Xboxseries有点冤种,这样既要又要不是互斥么
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发表于 2023-5-5 00:03  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 布鲁特斯的心脏 于 2023-5-5 00:09 编辑

为什么一定要卖掉ps5呢,所谓的有竞争不应该是,御三家都有优秀的独占,玩家三台主机都要买嘛?斯宾塞就这觉悟还自称玩家?五仁叔都说过,不在乎你买xbox还是pc,抑或是任天堂,只要把市场做大,大家就都有饭吃。你个斯宾塞却一心想着让玩家把ps5卖掉?就不能让ps5玩家买一台xbox嘛。
就像我,其实很讨厌任天堂,但为了塞尔达这一个游戏,我就要买ns。你的星空如果xsx独占,质量有保证,玩家怎么可能会不买xsx。为什么一定要让我卖掉ps5呢。

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发表于 2023-5-5 00:04  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 wapplew 于 2023-5-5 00:07 编辑

应该是说给CMA和其它监管部门听的吧。
我也希望星空能拿年度游戏,美术设定太对口了。

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发表于 2023-5-5 00:05  ·  新疆 | 显示全部楼层
fokinturtle 发表于 2023-5-4 23:37
坏了,星空危……
这意思是星空好了也干不过
所以好不好就这样了?

瞎说,人家明明说了星空可以打破媒体评分的极限分值

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发表于 2023-5-5 00:05  ·  美国 | 显示全部楼层
希望微软能做出来好的游戏,这是最重要的。期待星空。
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发表于 2023-5-5 00:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
老任发家是靠玩具,PS起步背靠索尼消费电子和影视音乐。Xbox前中期还能靠老一辈人的理想和倔强拼一把,阿三上台就意味着微软全面转向资本和利润了。一个不赚不到钱的部门,阿三用现金收购资产已经是最大的支持,指望花大钱深耕游戏开发或者买独占就别指望了,只会让本就微薄的利润雪上加霜。
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发表于 2023-5-5 00:06  ·  泰国 | 显示全部楼层
我不懂,為什麼星空如果是11/10分超滿分遊戲,為什麼玩家就要賣掉PS5???

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发表于 2023-5-5 00:09  ·  新疆 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2023-5-5 00:06
我不懂,為什麼星空如果是11/10分超滿分遊戲,為什麼玩家就要賣掉PS5???

...

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发表于 2023-5-5 00:09  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
微软之所以不能成功 最大问题是他们没把“市场需要什么”这个命题考虑深透 而是总想着靠自己的模式领军市场 这种方式可以获得一些拥趸 但很难成功。。
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发表于 2023-5-5 00:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
fokinturtle 发表于 2023-05-04 23:37
坏了,星空危……
这意思是星空好了也干不过
所以好不好就这样了?


完了,我那朋友要瑟瑟发抖了
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