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燃烧海岸的太阳神boss战

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 楼主| 发表于 2023-5-7 23:27  ·  瑞典 | 显示全部楼层 |阅读模式
也太燃了,演出炸裂,而且我玩的是超难,本来以为会是一番硬仗,没想到是机制boss,打起来还挺愉快,爽爽爽爽爽
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发表于 2023-5-8 00:02  ·  广东 | 显示全部楼层
只是前期麻烦打散热器之后触手散热器只是左闪右避可行了,下海入内部等停网一会打几下收工
如果太阳神能折下触手或身上配件一件件脱落爽了

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发表于 2023-5-8 01:43  ·  泰国 | 显示全部楼层
因为机制设计我觉得有点太套路化了,场面是很大,但打起来其实没有很过瘾。。
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 楼主| 发表于 2023-5-8 05:20  ·  瑞典 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2023-05-08 01:43
因为机制设计我觉得有点太套路化了,场面是很大,但打起来其实没有很过瘾。。


对我来说已经够过瘾了 要是boss频繁招点小怪 或者超级灵活 上蹿下跳的一逼 在最高难度下还是有点小痛苦的 他这个设定刚刚好 但是我就是接着之前的白金存档玩的 没法调难度 可以想象如果是普通难度那这个boss可能有点不过瘾,可能拿个橙色猎手弓装一堆加开弓速度的线圈射一射就过了
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发表于 2023-5-8 05:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个BOSS战玩法上一般 真的一般。但是视觉上却十分过瘾 他是第一次将大型BOSS体现出那种真正意义上那种庞然大物的感觉。不过大型BOSS也很难做到玩法上特别有意思就是了
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发表于 2023-5-8 07:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
更注重演出效果    又不是战神玩各种肢解
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