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楼主: 要客观

对《合金装备3重制版》的一些期待

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 楼主| 发表于 2023-5-8 18:20  ·  北京 | 显示全部楼层
tianyuanyuan 发表于 2023-5-8 16:03
cqc四代是最好玩的动作也最全面 而且挂在边缘翻下去的动作也是最真实的 结果到了原爆点和V这个动作反而取消 ...

你说的这个动作似乎只能在刚一上来的场景,部分地点可以实现

后期完全用不到。。。

所以我觉得MGS4最好的部分就是刚开始的部分,后面拉跨。。。
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 楼主| 发表于 2023-5-8 18:21  ·  北京 | 显示全部楼层
duwei2011 发表于 2023-5-8 16:09
我要求没那么高,不需要创新,就像蓝点重制恶魂一样,用高规格画质重制就行,保留原来一切。 ...

即便如此,最最起码的也得加入蹲着走,要不然实在没意思
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 楼主| 发表于 2023-5-8 18:28  ·  北京 | 显示全部楼层
YIN水机 发表于 2023-5-8 17:10
1 3本来就难度低下 只加潜行而不改AI及关卡设计直接毁系统平衡 和3DS版一样 下水道粪作

2 靠墙动作参考4代 ...


1、AI跟着要改这还用说。。。

2、4代的靠墙动作你觉得很好?我不觉得,移动起来又慢又僵硬

3、那是你想法太片面了,不是所有人都愿意跑到敌人后面直接一下子撂倒
只有那些追求速通的人才会

4、不懂你说的中距离什么意思,合金装备所有系列都是被看到立即叹号一出进入倒计时警报状态

5、普通难度也应该加入,很难想象一个人被针头扎了一下都不去看一眼

6、大改不可能?你的根据是?

7、不是跟你抬杠,我就经常通过手柄六轴功能恢复没有迷彩的状态
然而这与我说的完全没关系,我只是说每次开菜单换迷彩太麻烦了。

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发表于 2023-5-8 19:20  ·  陕西 | 显示全部楼层
要客观 发表于 2023-05-08 18:28


1、AI跟着要改这还用说。。。

2、4代的靠墙动作你觉得很好?我不觉得,移动起来又慢又僵硬

3、那是你想法太片面了,不是所有人都愿意跑到敌人后面直接一下子撂倒
只有那些追求速通的人才会

4、不懂你说的中距离什么意思,合金装备所有系列都是被看到立即叹号一出进入倒计时警报状态

5、普通难度也应该加入,很难想象一个人被针头扎了一下都不去看一眼

6、大改不可能?你的根据是?

7、不是跟你抬杠,我就经常通过手柄六轴功能恢复没有迷彩的状态
然而这与我说的完全没关系,我只是说每次开菜单换迷彩太麻烦了。


我都懒得再和你解释了 全系列看见就报警?去好好看看2是什么情况下直接报警什么情况敌人是扭头就跑呼叫HQ后才触发警报不行吗?去看看3怎么正面CQC放倒敌兵且不报警不行吗?去看看4是怎么在发现到报警之间利用开枪硬直接翻滚或CQC放倒敌兵不行吗?不知道5的子弹时间是在什么情况下触发的吗?
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发表于 2023-5-8 19:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
想法很好,希望能实现
MGS3当年我玩了好几遍

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发表于 2023-5-8 20:32  ·  北京 | 显示全部楼层
重制版其实我不太看好,保持原作状态就行,都不指望超越。
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发表于 2023-5-9 14:35  ·  北京 | 显示全部楼层
zobkp 发表于 2023-5-8 15:34
ngc,孪蛇,twin snake

ngc那个复刻,活活把一部动作片翻拍成了武打片

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发表于 2023-5-9 16:54  ·  四川 | 显示全部楼层
我期待能加入可操作的女性角色,女特工不是更酷?

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发表于 2023-5-9 17:18  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
我最大的期待是把地平线2的森林系统给食蛇者用上变成真正的小开放世界

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发表于 2023-5-11 11:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
趴着前进真的很不方便,蹲着走会快而且能更快的处理发生的状况
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