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NS的存档机制也过于封闭了吧……

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发表于 2023-5-11 12:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
深蓝浅色 发表于 2023-05-10 19:17
其实就是怕你破解,任何一个细微能让你修改的可能性都得杜绝,一旦你能转移存档,就代表可以修改存档,存档最后还是要给机器读档的,在这个过程中,牛逼的人就能做溢出等越狱黑客行为。表面上说是不让你修改存档为了体验,实则就是防止破解。


ns还需要防么。。。底裤都被破解没了
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天下一の帯善人

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 楼主| 发表于 2023-5-11 12:50  ·  广东 | 显示全部楼层

好!PS5和NS的存档机制太过于封闭了吧!

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发表于 2023-5-11 20:03  ·  上海 | 显示全部楼层
不给改呗 玩个游戏也越来越没自由,我想改个金手指都没办法很多游戏就只能去steam买了玩 ps4上只有个sw能用买的永久版前两天特么居然帮我到期了

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发表于 2023-5-11 23:41  ·  四川 | 显示全部楼层
两台机器可以本地同账号互传存档
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发表于 2023-5-13 08:11  ·  广东 | 显示全部楼层
newt 发表于 2023-5-11 07:27
解决这个问题的方案很简单-----看看PSV是怎么做的?人家直接把存档加密后用指定软件转移就OK了。既保证了 ...

所谓的加密就有可能解密,我跟你一样,对传统主机越来越封闭的玩法很闹心,不过主机有他优势就是不需要调优,缺点就是不可以让我安装金手指...

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发表于 2023-5-13 20:08  ·  日本 | 显示全部楼层
生涯王者一筋 发表于 2023-5-9 17:22
动森是可以上传存档的,任天堂专门给动森开发了这个功能。至于宝可梦,pm可以上传去Home。至于Splatoon2 ...

话说ns的游戏里,不支持云存档功能的还有FIFA系列。

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发表于 2023-5-14 10:49  ·  新疆 来自手机 | 显示全部楼层
深蓝浅色 发表于 2023-5-13 08:11
所谓的加密就有可能解密,我跟你一样,对传统主机越来越封闭的玩法很闹心,不过主机有他优势就是不需要调 ...

然而PSV在整个生命周期内都没有黑客能解密它的游戏存档,直到其退市之后这方面才有进展。这难道还不够吗。(当年SCE操作系统安-全部是整个Vita项目组里唯一在做事的部门了)

同时期PS4这边直接就开放存档复制权限给你,完全不搞任何乱七八糟的幺蛾子。结果也没有黑客从游戏存档这边找到啥突破口-----PS4几个重大的破解漏洞均是网络浏览器相关的。

哪怕被破解之后,PS4盗-版也完全没有像PS2-PSP时代那样成大气候。这要归功于PSN全面细致的正版服务。让玩家觉得玩盗-版是得不偿失的行为-----玩D不仅意味着无法互联网联机,同时游戏奖杯也拿不到了。这对存在攀比心与社交需求的用户而言是不能容忍的。

所以反盗-版的最高明手段是要让玩家不愿意玩D,而不是把玩家当贼一样防。弄的平台使用体验崩盘、连一些最基本的功能都缺失掉。

过于保守的任天堂转不过这个弯、弄不明白这个道理,还能勉强理解。(毕竟是个当年别家机器早就能跨区了它家还在锁区的神奇厂商)可已经明白游戏规则的索尼居然在PS5上开历史倒车,那当然免不了被喷了。

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发表于 2023-5-14 11:05  ·  新疆 来自手机 | 显示全部楼层
jallen13 发表于 2023-5-11 09:29
我觉得这只是因为数字化和云服务普及后的发展趋势罢了。

哪门子的发展趋势?微软和G胖都没有采用这种「强迫用户使用云备份服务」的系统。那么这还能算业界发展趋势吗?

撑死了这也只能算是互联网厂商的「捞钱趋势」而已。又能创造新利润点了。

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发表于 2023-5-14 14:21  ·  上海 | 显示全部楼层
tgbcat 发表于 2023-5-9 09:20
主要目的是不让正版玩家改档

对待正版用户必须严格,对待散装光盘玩家很友好

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发表于 2023-5-14 14:48  ·  广东 | 显示全部楼层
newt 发表于 2023-5-14 11:05
哪门子的发展趋势?微软和G胖都没有采用这种「强迫用户使用云备份服务」的系统。那么这还能算业界发展趋 ...

微软一样是强迫用户使用云备份,只是不收钱罢了,毕竟微软不缺钱。G胖和御三家就不是一个维度的东西没啥好讨论的。
你说得没错,确实是捞钱趋势,和联机收费没啥区别。
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