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塞尔达的地图这一点是不是目前游戏第一

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 楼主| 发表于 2023-5-13 09:20  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
王泪有了通天术,加上以前的攀爬,几乎理论上可感官的地方都能去。不像很多游戏都是贴图,空气墙。
gta没怎么玩过(不是拿来作比较,只是我知道游戏暂时想起来这个),感觉地图达不到这种水平吧。
想问下,有没有其他游戏能达到这个水平,请告知。
感觉老任的这个游戏都是“演算”,而不是播片 不仅仅是剧情动画,物理引擎,地形等等。

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发表于 2023-5-13 09:26  ·  上海 | 显示全部楼层
塞尔达这两作,基本就是想把真正的物理带到游戏中,理念是绝对超前。目前独此一家

而且他不是体现物理,而是用物理来玩。所以才是最牛逼的。

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发表于 2023-5-13 09:41  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
不过gta,大表哥玩的也不是玩地图的关卡设计,人家追求的是制作一个类似真实的世界。你能不能每个大楼顶上都能爬,爬上去有没有乐趣这点不是他们要考虑的。即使你通天术直接从楼底到楼顶,police们也能像有鹰眼追踪一样跟着你到楼顶

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发表于 2023-5-13 09:53  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
类型不一样,王泪的地图是设计来互动的,大表哥或地平线的地图是设计来增加沉浸感的。王泪能互动但是走到哪都是光秃秃一片,地平线不能互动但是随便一个小动物都有精细建模

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发表于 2023-5-13 09:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
通天术超过一定高度就不能使用了,还有很多场景明明高度合适却以红标显示无法通行,限制还是很多的。本质上和很多游戏需要学会二级跳才能上新的高台是一个道理。

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发表于 2023-5-13 10:08  ·  泰国 | 显示全部楼层
我的回答是:

是!
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该用户已被禁言

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发表于 2023-5-13 10:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
不是第一,mc里可以在天上造岛,向下可以挖地,而勇者斗恶龙创世小玩家2也做得超级自由灵活。王国之泪地形是死的,互动不了。
如果只在固定地形的游戏里,其实也算不上第一,以前不少网游也有这种级别的地图,主要王国之泪不能潜水,所以单纯地图互动来说也没彻底自由化。

单论地图肯定不如那些能修改地形的游戏
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发表于 2023-5-13 10:31  ·  广西 | 显示全部楼层
室内的话死亡岛2天下第一

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发表于 2023-5-13 10:41  ·  北京 | 显示全部楼层
异度之刃X表示不服
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发表于 2023-5-29 08:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得老头环的地图第一。也有底下和天上。
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