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楼主: wflb324

谈谈4代重制的几把handgun

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 楼主| 发表于 2023-5-16 06:14  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
水果宾治 发表于 2023-5-16 01:19
马尔蒂达+猫耳,最强**无悬念

猫耳根本无需讨论了。这是个破坏平衡的玩意儿。

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 楼主| 发表于 2023-5-16 06:18  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
alisancy 发表于 2023-5-15 21:32
很完整,不过我白金了也没用过马尔蒂达,黑尾和惩罚者……就第一遍用的默认手枪,后面的周目都是用的红9包 ...

红九肯定要枪托,不然需要精确射击的地方会要命的,有枪托的话,很多时候直接红九就解决了,不需要换枪。比起城堡的蠕虫爆虫,那个一般散弹解决,但是有红九的话稍微放近点等它张嘴,一枪打嘴,体术硬直就出来了,体术,然后循环,很好玩的(没枪托的话,那晃动幅度加大准星,没打中就好玩了…)。这游戏到后期就是挖掘如何好玩。

征服者

只为割草而生

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发表于 2023-5-16 09:10  ·  上海 | 显示全部楼层
wflb324 发表于 2023-5-16 06:13
兄弟,红九是给枪法好的人准备的,如果你玩玩专家一周目只用**并且禁猫耳,你就知道红九的可贵了,城堡拿 ...

谁不是一周目和禁猫耳的,至于你说的red9枪法好,不带枪托的情况下,肯定要等缩圈,你说你不用的话,那我承认你枪法好,缩圈就意味着,你对敌数量不能过多,距离也要预留足够,还有你说的体术,城堡和海岛里,能让你舒舒服服体术的场景,就没那么多了,所以,red9本身就已经很多的限制了,就算带枪托,还是我说的问题,连发跟不上。你说没问题,那其实你已经靠背版,把杂兵的分化了,我现在已经不怎么背版了,就是直接冲上去,享受战斗的乐趣
red9的威力是高,打硬直也是最高的,但是它不够安全,它是一把只适合对单的暴刀类型,或者说复数的控场力不够
至于黑尾,说白了,用黑尾,我是很少上体术,因为黑尾本身定位就是直接送走,你真正用惯黑尾后,发现即便专家,杂兵流程里,你要用到也就2把,黑尾加老狙,但是red9,你喷子是必不可少的。至于黑尾的弹尽粮绝,我还真没遇到过

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发表于 2023-5-16 10:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
红9是现在用的最多的**了,玛蒂尔达太费子弹,但是用**通关用它秒BOSS很容易!!!
该用户已被禁言

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发表于 2023-5-16 10:55  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
豪华版的最好,不解释

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发表于 2023-5-16 12:37  ·  北京 | 显示全部楼层
wflb324 发表于 2023-5-16 06:07
实际还是蝴蝶更好用,k7要看脸,毕竟才30%的暴击率,发动率很低了,麦林不是**,没那么奢侈可以乱打。蝴 ...

蝴蝶伤害确实高,但是这次准星准度问题,中距离命中率差点
手炮那准星更是……只能当喷子用了,确实这次掉率问题,我一周目下来,麦林也就拿着10发

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2023-5-16 15:58  ·  北京 | 显示全部楼层
手柄玩家,全试下来还是比较中意红9····倒也不为别的,就冲上弹时那独特的压弹簧的声音·····真爽啊~~~~~虽然上弹动作是所有**里最墨迹的

求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2023-5-16 16:17  ·  上海 | 显示全部楼层
酒池肉林 发表于 2023-05-16 15:58
手柄玩家,全试下来还是比较中意红9····倒也不为别的,就冲上弹时那独特的压弹簧的声音·····真爽啊~~~~~虽然上弹动作是所有**里最墨迹的


的确,我也觉得红9手感最好,当然性价比最高黑尾
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 楼主| 发表于 2023-5-16 16:36  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
aresonal 发表于 2023-5-16 09:10
谁不是一周目和禁猫耳的,至于你说的red9枪法好,不带枪托的情况下,肯定要等缩圈,你说你不用的话,那我 ...

看来你确实不太理解,对2-3个敌人肯定是首先射击身体,先止动,再考虑打头或者腿,还有一点,近了无需等缩圈,框住就能打,这点手炮用得溜的都懂

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发表于 2023-5-16 16:37  ·  北京 | 显示全部楼层
aresonal 发表于 2023-05-15 23:22
我几轮专家,DLC red9和黑尾都用过
最终发现,还是黑尾最好用,黑尾虽然要到城堡,但也是到城堡后,才发现黑尾的价值,因为教徒明显攻击欲望和速度更快加上复数出现率更高,黑尾的初始准星和连发就优势很明显了,专家可没有那么多时间等你缩圈,如果距离够你缩圈来点,我估计直接老狙先送走了
red9在村庄里是好用的,是因为村民血皮低,加上复数没有后面的教徒士兵那么疯,打身体明显硬直高,不用刻意点头,几发就送走了,但是到了城堡,就开始吃力了,带枪托,瞄准是稳定了,但是连发就慢了,明显要多废几发喷子,来预防杂兵近身
至于DLC吧,我不觉得暴击率有多明显,但是阻断率实在太低,虽然连发也不慢,但真的用起来,就会发现杂兵动不动就近身,安全系数太低了


DLC的暴击率比其他handgun高,终改比其他handgub更高
但也只是相对而言
实际上DLC的强还是在于弹量和射速的输出
以打身体为主,先开枪后瞄准
暴击指望不上的,而且好像暴击对boss无效?
所以其实DLC终不终改意义不大,重点是威力射速和弹容,反正有DLC也不缺钱
如果DLC的终改是提升威力,那平衡就又打破了
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