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楼主: zhnqq

这游戏有些宝箱的设计真的是让人无语

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发表于 2023-5-16 13:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
有垃圾宝箱好的宝箱才有价值,反正怪死了都掉素材和装备,所以宝箱永远算添加的奖励
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发表于 2023-5-16 17:13  ·  北京 | 显示全部楼层
真的是,,,
什么都能洗
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发表于 2023-5-16 18:59  ·  美国 | 显示全部楼层
是的,奖励有点少,不过向来是这样啊。。

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发表于 2023-5-16 21:51  ·  广西 | 显示全部楼层
我觉得宝箱应该设计成铁宝箱(普通材料),铜宝箱(高级材料),银宝箱(装备啊稀有材料等)金宝箱(高级装备等),有时费尽心思开一个宝箱结果就几个破材料也是蛮无语的。

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发表于 2023-5-17 08:12  ·  安徽 | 显示全部楼层
那有啥,我辛苦打死一帮贼子,打开宝箱,一块钱。
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发表于 2023-5-19 10:21  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
哦,老戴视频里说的那块冰里的宝箱是垃圾,原来就是你说的这个。

审判者

群青日和

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发表于 2023-5-19 11:20  ·  香港 | 显示全部楼层
问题在于上一代箭矢掉落并不多且有种类区别,才让很多人到处草船借箭,箭是相对珍贵的武器资源。这一作箭矢调整成挂载道具改变属性后,种类就变成只有木箭,于是相应的,打箱子木桶和小怪的出箭率比前作高很多。那么在这个基础上,宝箱里还经常出箭,并且数量不多,自然就显得回报很低了。
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终结者

我永远喜欢种田

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发表于 2023-5-19 14:15  ·  湖南 | 显示全部楼层
这作箭矢还是很缺的
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