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楼主: wt_tonywt

[分享] [讨论]为什么卖得很火的主机,却缺少软件第三方的认真对待?

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发表于 2008-5-9 18:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wt_tonywt于2008-05-09 17:02发表的:
我觉得没人能大小通吃, 老任以前吃过不重视第三方的亏,相信这次会聪明很多...

任天堂NGC时代就很聪明了,对第三方很重视,日本媒体称其为“土下坐”外交,翻译成中文大致就是磕头外交的意思,为了得到生化危机系列将几部塞尔达游戏开发权交给Capcom,为了获得SEGA、Namco、Konami的支持,分别给他们马里奥赛车街机版、星际火狐、马里奥聚会的开发权,为了劝说Square开发水晶编年史还赞助了200万美元,结果NGC还是惨败,任天堂最终认识到,求人不如求己,于是就有了今天的Wii,凭借第一方游戏迅速开拓市场,主机卖得好,不用磕头外交,第三方也跑来求你允许他开发Wii游戏的。
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发表于 2008-5-9 21:20  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用kusoso于2008-05-08 20:48发表的:
现在是一个相信大投入大产出的年代

现在是大投入不一定大产出呀,如果是出在DS上肯定是小投入大产出

审判者

放下执着

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发表于 2008-5-9 21:53  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用kusoso于2008-05-09 21:49发表的:

游戏的开发环境本身也是第三方公司的考虑因素
没听说过wii的开发环境很恶劣
一般都是抱怨ps系的多一些

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发表于 2008-5-9 22:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
机能那么差,根本体现不出游戏公司的技术水平,谁会为他浪费时间!!
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发表于 2008-5-9 23:07  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用vanintenmew于2008-05-09 21:53发表的:

没听说过wii的开发环境很恶劣
一般都是抱怨ps系的多一些
1.WII的特殊操作性,没有什么可以参考的经验
2.传统游戏强调手柄的操作手感,WII手柄是一场噩梦

神姬系列问题是编程员的牢骚
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发表于 2008-5-9 23:33  ·  广东 | 显示全部楼层
现在最期待的就是怪物猎人3了...第三方重视度方面好像现在也只有Capcom做得比较好而已了...

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发表于 2008-5-10 00:41  ·  广东 | 显示全部楼层
唉只能期待了.........................E3

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发表于 2008-5-10 08:36  ·  北京 | 显示全部楼层

其实最重要的原因是因为没有几个第三方的游戏制作人有信心可以不靠华丽画面只靠游戏好玩就可以大卖,这种事只有任天堂有信心而且可以做到,对于很多制作人来说,不把画面做的漂漂亮亮的心里就会没底


这话说的很准确,不靠华丽画面只靠游戏好玩就可以大卖,能做到这点的厂商,在超任时代除了老任,只有史克威尔、艾尼克斯和世嘉有这实力,但现在,史克威尔沉溺在FF技术不断提高,剧情不断缩水的怪圈中,艾尼克斯的勇者和世嘉也远不如昔,只有老任的游戏能延续以往的魅力,毫不缩水。所以我买了所有任天堂的主机。呵呵

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发表于 2008-5-10 10:56  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用m.x.i.n.g于2008-05-08 15:13发表的:
我贴个我有时间通关了的第三方的游戏好了:

疯兔1
穿越迷路
海贼王
.......

见到职业玩家了...

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发表于 2008-5-10 11:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
减肥机,美国胖子太多,所以卖得也多~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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