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楼主: eatearth

[业界] 质量效应仙女座创意总监谈失败教训:数量不等于质量

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发表于 2023-5-21 18:18  ·  泰国 | 显示全部楼层
centon 发表于 2023-05-21 17:26
揣着明白装糊涂,看看这帮搞ZZZQ的有多少买你游戏?


還是遊戲品質的問題,你要說ZZZQ歐美有哪家不搞?
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求败者

普通铁匠 主玩州光 凌晓雨 阿丽莎 猫女

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发表于 2023-5-21 18:52  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
PS4版白金了,其实还是挺好玩的

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发表于 2023-5-21 18:58  ·  广东 | 显示全部楼层
反正就是不行
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悟道者

这个头像用到下一作OG出来再换

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发表于 2023-5-21 19:01  ·  云南 | 显示全部楼层
数量等于质量,说这话的真把游戏当罐头生产呢?
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发表于 2023-5-21 19:09  ·  上海 | 显示全部楼层
没中文活该失败
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发表于 2023-5-21 19:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
neiltheb 发表于 2023-5-21 17:36
ea直说过中文销量比不上汉化成本

有个简单算法,中文预期销量有10万份时,厂商才肯出中文

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发表于 2023-5-21 19:34  ·  上海 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2023-05-21 19:13


有个简单算法,中文预期销量有10万份时,厂商才肯出中文


日本一大堆欧美游戏连10万都没到的
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发表于 2023-5-21 19:40  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
陶德:我们有1000个星球哦

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发表于 2023-5-21 19:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
突然感觉他们在内涵某宇宙级大作
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发表于 2023-5-21 19:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2023-5-21 19:34
日本一大堆欧美游戏连10万都没到的

其实小日子英语书面水平还可以,他们可以直接把英语文本做了
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