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好评如潮-FF16媒体早期评测汇总

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 楼主| 发表于 2023-5-23 20:41  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 害羞的小钱包 于 2023-5-23 20:45 编辑

https://www.metacritic.com/game/ ... itic-reviews?ref=hp

metacritic汇总的FF16前4-6小时的媒体印象评测(机翻)。

IGN
从我目前所看到的情况来看,《最终幻想 16》的未来看起来非常光明……我刚进入《最终幻想 16》时,对许多预告片里的东西感到无比兴奋……当我完成时,这种期待几乎没有减少。

GameSpot
尽管故事到目前为止很吸引人,尽管我对时髦的动作战斗很感兴趣,但我仍然对《最终幻想》的抽象概念持保留态度,而这款新的正传游戏可能会比以往任何时候都偏离它。但如果有一个我最信任的团队将该系列带向新的方向,那就是那些创造了今天的《FFXIV》的人。

VGC
感觉就像在追逐了几十年无法实现的梦想之后,终于实现了像《最终幻想7》那样的重要性和影响力,而《最终幻想16》似乎终于稳稳地站在了那些无聊的深夜酒吧争论系列最佳作品的正中间。

Game Informer
很明显,FFXVI的目标是成为该系列中最黑暗、最成熟、最前卫的游戏之一。

…………

近三十家媒体总结:绝大多数媒体评价极高。剧情、玩法、画面均有好评,其中剧情最受好评。个别媒体持保留态度。

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 楼主| 发表于 2023-5-23 20:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
个人观点:光这个战斗系统就保底85分了,更不用说召唤兽大战这些添头了。
FF16的历史使命就是把日系RPG抬上一个新的层次。

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发表于 2023-5-23 20:58  ·  德国 | 显示全部楼层
但是JRPG的天花板还是...

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发表于 2023-5-23 20:58  ·  澳门 | 显示全部楼层
我先來,索尼又叕塞錢買榜了,又提牛奶了,樓下的不用複讀機了
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发表于 2023-5-23 21:04  ·  云南 | 显示全部楼层
主要是风格成熟黑暗,这个就有可能会引起一些人的反感,也不适合小孩子

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发表于 2023-5-23 21:12  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
发售前最忌捧杀。
FF16非回合制破坏传统,没队友,没女主,没RPG养成,没探索,烂作预警。

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发表于 2023-5-23 21:31  ·  泰国 | 显示全部楼层
wapplew 发表于 2023-05-23 21:12
发售前最忌捧杀。
FF16非回合制破坏传统,没队友,没女主,没RPG养成,没探索,烂作预警。


你直接吹星空得了。。别这么拐弯抹角。。
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发表于 2023-5-23 21:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
从FF14就能看出,吉田现在就是SE的救命稻草,北濑和野村的时代也该过去了,北濑就好好把FF7RE弄完,野村把KH做完,两人就可以退休了,后面交给吉田吧
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发表于 2023-5-23 21:35  ·  广东 | 显示全部楼层
坎离薄烟水 发表于 2023-05-23 21:31
从FF14就能看出,吉田现在就是SE的救命稻草,北濑和野村的时代也该过去了,北濑就好好把FF7RE弄完,野村把KH做完,两人就可以退休了,后面交给吉田吧


夸就夸,老是要谁的时代结束干什么,吉田做得好就继续做正统续作,第一开发部继续做9re10re不好么
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发表于 2023-5-23 21:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
neiltheb 发表于 2023-05-23 21:35


夸就夸,老是要谁的时代结束干什么,吉田做得好就继续做正统续作,第一开发部继续做9re10re不好么


个人意见而已,而且我并喜欢7RE,剧情拖拉、各种钻洞、支线无趣,也不希望第一开发部重制9RE、10RE
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