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楼主: 黄金漆黑

推测发布会第一方拉垮原因

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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2023-5-25 09:47  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
黄金漆黑 发表于 2023-5-25 09:40
问题是,索尼不跟着别人,也没看到索尼走,自己开发布会都不走,真不知道准备什么时候走了,在等什么 ...

感觉就是出最低限度的游戏 反正硬件软件都爆款 索尼也就不急 这点对玩家确实不友好。。

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发表于 2023-5-25 09:49  ·  湖南 | 显示全部楼层
这就扯了,每年不都这样,ps4时代开始年年能玩的不就那么几个?
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发表于 2023-5-25 09:51  ·  贵州 | 显示全部楼层
黄金漆黑 发表于 2023-05-25 09:43


希望真是塞尔达,地平线2这种游戏真不值得他们花那么多精力和时间


不可能的。

索尼游戏在对画面要求上就很高,成本自然就高。

虽然第一方工作室已经共享画面技术,能节约不少成本。

但还要求加入丰富内容,这成本不知道要加多少进去。

时间成本,制作成本,以及产品制作周期过长对硬件平台影响的成本。


如果AI机器人再发展下,倒是可以缩短工期跟成本,就是技术还不纯熟
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发表于 2023-5-25 09:54  ·  福建 | 显示全部楼层
涸泽而渔,要慢慢来,隔壁都不急,这里急啥
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发表于 2023-5-25 09:56  ·  湖南 | 显示全部楼层
***ati 发表于 2023-05-25 09:54
涸泽而渔,要慢慢来,隔壁都不急,这里急啥


慢慢来换代主机就要出了,近2代主机游戏越出越少好玩的也不多,没发现吗
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 楼主| 发表于 2023-5-25 10:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2023-05-25 09:51


不可能的。

索尼游戏在对画面要求上就很高,成本自然就高。

虽然第一方工作室已经共享画面技术,能节约不少成本。

但还要求加入丰富内容,这成本不知道要加多少进去。

时间成本,制作成本,以及产品制作周期过长对硬件平台影响的成本。


如果AI机器人再发展下,倒是可以缩短工期跟成本,就是技术还不纯熟


不知为啥这个说法感觉很像玉碧
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 楼主| 发表于 2023-5-25 10:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
茶颜悦色 发表于 2023-05-25 09:56


慢慢来换代主机就要出了,近2代主机游戏越出越少好玩的也不多,没发现吗


第一方全都在做准备,反而是第三方照着自己节奏发展,年年出货年年有货
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发表于 2023-5-25 10:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
第三方发力主机销量也会飞的,不可能全靠第一方拉动消费。上半年有几个重量级的游戏就够撑场了。等微软发布会结束看看索尼的动作不迟!!!

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发表于 2023-5-25 10:41  ·  未知 | 显示全部楼层
虽然我没玩星战幸存者,但是我不相信这个游戏有实力能让索尼第一方游戏回炉重造
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发表于 2023-5-25 10:54  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
窝阿胶浆 发表于 2023-5-25 09:30
索尼可是先开的发布会啊,哪有先来的玩田忌赛马的。人家后发可以根据你来调整,自己拉胯反而给别人找到机 ...

索尼现在策略就这样,多场次高频宣发,今年肯定还有几场sop,牌就分散了
而微软是全力做一场,就一匹上等马,索尼把上等马拆成了好几匹中等马和下等马,不管哪匹对上都肯定拉胯
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