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楼主: ☆浅雪

这么看,国产的3A的大作(饼),是越来越多了!

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发表于 2023-5-30 17:57  ·  山西 | 显示全部楼层
大飞机都商飞了,汽车都出海了,手机都攻城略地了

游戏营收都世界第一了

还搁这阴阳怪气呢,图啥

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终结者

老年人

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发表于 2023-5-31 09:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 csllovecsl 于 2023-5-31 09:04 编辑
Voodoosakaraka 发表于 2023-5-30 15:10
国内单机不是没市场,国外游戏卖的在国内破百万销量的也不少了,关键是国内就没有正二八经的3a出来,产品 ...


不是销量的意思。你看下中国的游戏市场占比,手游市场占了大大头,单机印象里只有2-3个百分比。我觉得以现实角度来说,如果真想把单机市场做大,腾讯网易这些大厂优先去开发更现实,他们承担风险的能力更高。很多小厂,如果上来就投入最高的成本,只为了分最小的蛋糕,这不符合市场逻辑。

终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2023-5-31 20:09  ·  上海 | 显示全部楼层
csllovecsl 发表于 2023-5-31 09:02
不是销量的意思。你看下中国的游戏市场占比,手游市场占了大大头,单机印象里只有2-3个百分比。我觉得以 ...

问题是全球单机游戏市场都比不过手游,真说这个还真就是便秘怪马桶了,单机游戏国内不是没人买,虽然吸金力度不如氪金菠菜成份的手游,但是那东西可就真是当年的电子牙片成真了,谁不知道牙片赚钱啊,但不能因为牙片赚钱就不种粮食吧
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发表于 2023-5-31 20:27  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
ashen0 发表于 2023-5-30 17:57
大飞机都商飞了,汽车都出海了,手机都攻城略地了

游戏营收都世界第一了

这么牛逼那营收第一的一定不是骗氪游戏 传销和诈骗一定也搞定了

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发表于 2023-5-31 21:17  ·  山西 | 显示全部楼层
shangshan123 发表于 2023-5-31 20:27
这么牛逼那营收第一的一定不是骗氪游戏 传销和诈骗一定也搞定了

对啊对啊,索尼微软都打算搞服务型骗氪游戏呢,不对,他们一直在搞啊,搞了老长时间了

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发表于 2023-5-31 21:22  ·  北京 | 显示全部楼层
有没有人记得谢流云,这是最早的饼了吧
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发表于 2023-5-31 21:53  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
ashen0 发表于 2023-5-31 21:17
对啊对啊,索尼微软都打算搞服务型骗氪游戏呢,不对,他们一直在搞啊,搞了老长时间了 ...

知道为什么这么讨厌有些国产游戏吗?就是害怕这种类型的思维来破坏现在的主机游戏市场,你喜欢你慢慢玩~用什么流水第一这种信息来显示国产游戏多威猛,大可不必

我们玩的不是流水,是游戏

走捷径爽一时~作死的路我目送你

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发表于 2023-5-31 22:38  ·  山西 | 显示全部楼层
茄子归来 发表于 2023-5-31 21:53
知道为什么这么讨厌有些国产游戏吗?就是害怕这种类型的思维来破坏现在的主机游戏市场,你喜欢你慢慢玩~ ...

其实你讨厌不到国产游戏上
服务型游戏早就开始做了,索尼和微软到处抢工作室,就是想在这片战场上占到优势。
服务型游戏是游戏进化的一个形态,也是传统的买断制游戏发展到瓶颈之后游戏厂商找到的获取稳定收入的突破口
现在做一个3A游戏多难,投资高,周期长,万一出一根高尔夫球杆就前功尽弃。
为啥顽皮狗下那么大力气要开发多人游戏,还不是也想在服务型游戏上试一试


坏消息是,传统的买断制游戏可能会越来越没落,这没办法,这是时代和资本的选择
好消息是,服务型游戏做成了,那厂商就有钱做3A回馈老玩家了

国产游戏为什么最近有崛起的迹象,因为有钱了。
不光是米哈游和腾讯手里有钱,而且很多资本看到中国游戏能赚到钱,也纷纷拿钱来投资。
这是一个正向反馈。
这里面有不少有艺术追求的传统游戏制作人,终于可以大展拳脚了
这不是好事吗?

原神外国人都在吹,中国人为啥不能吹?
我虽然不玩原神,但和几个游戏工作室有点业务联系,国内憋着一股劲想做游戏的大有人在,现在终于有机会了。
结果到了玩家嘴里,还没说这游戏打算卖多少钱呢,就纷纷看不起,实在是搞不明白

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2023-5-31 22:58  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2023-5-31 23:02 编辑

目前看来最先出来的可能是黑神话,2024年,失落之魂我记得也说是2024,闹不好2024年算是一个不错的国产单机年

另外燕云十六声貌似也要开始公开测试,也算是先行一步

个人还是希望成品都说得过去,至少8分水准。
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发表于 2023-5-31 23:58  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
ashen0 发表于 2023-5-31 22:38
其实你讨厌不到国产游戏上
服务型游戏早就开始做了,索尼和微软到处抢工作室,就是想在这片战场上占到优 ...

氪金就氪金,别什么服务性游戏了

一个环境下的产物必定反应它的实际性状。也就是说主流文化决定了产成品的外在特征。如果一个国家是急功近利的,那最终的形成必定反应这个内涵。

而一个实体的运作规律在一个时间区间是有迹可循的,一以贯之的,一个爱走捷径的人必定在他的生活习惯中得到反映,而群体是个体的集合。必定反应大多数人的意志。氪金成风没什么奇怪的

我没说米哈游或者原神不好,它的运营模式明显兼顾了我上面说的那群人以及传统的单机人群。但这游戏本身不是国人自发的成果,它来自很多其他国家的帮助。否则以国内现状很难成就米哈游的成功。因为任何时候走捷径都是蚕食价值毁灭价值的过程,而不是反过来。
一个企业或者一个商人必定带有逐利的本性,不然他就不是其本身而是其他的什么东西,一座教堂或者是一个哲学家。但记住是逐而不是“唯”,不管你身居何位何地,都有一个更高更绝对的命题。
古往今来的美好事物都与这个命题有关

“超越此生”





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