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楼主: 七海遗失

串流掌机的好,等发售了你们就能体会了

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发表于 2023-5-27 09:01  ·  上海 | 显示全部楼层
sony的游戏是不适合掌机的,主要以体验为主!
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 楼主| 发表于 2023-5-27 09:02  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
liaosrx126 发表于 2023-5-27 08:22
本身就是延展配件的定位,就不是什么掌机,体验割裂是大法永远都不会想要做的,又不是pc游戏能随便自己调整 ...

你说这点倒提醒我了,我串流都是4k输出到终端1080,从来没试过1080到1080,这次推出串流终端肯定配合系统更新自适应串流分辨率,延迟还会进一步降低,说不定本地能达到游戏模式水平
该用户已被禁言

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发表于 2023-5-27 09:04  ·  天津 | 显示全部楼层
第一价格第二价格第三价格
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 楼主| 发表于 2023-5-27 09:08  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
另外既然端到端都是索尼的设备,四层协议肯定用自家的了,不像安卓app应用层跟其他软件不会有区别,这可能也是之前报的mark cerny说的解决了关键技术,希望如此

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发表于 2023-5-27 09:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
有需要的一定买,没需要的完全不感兴趣,所以说,本质上就是看客户的定位群体

首先从介绍就能看出来,没PS5就不需要,该掌机已经定位的PS5玩家内部,而定位的群体又不是:如PSP和PSV这种有独立游戏硬件,针对全体PS5玩家的辅助性硬件客户定位。

其次,玩PS5游戏的人中又针对的又是,不能在固定时间在家中可以用电视游玩PS5的群体,个人认为本身这就是所有PS5玩家中的小部分群体。

再其次,还要抛开其中本质上就是多平台的玩家,比如说已有PS5,还有switch,steamdeck等其他掌机游戏平台的玩家,这些玩家即使不能回家,在出差,没有网络,网络不好的情况下,以上掌机又可以体验其他游戏,对他们来说Q并不是一个好的选择。

综上所说,客户定位面太狭窄,不可能有大面积的消费群体
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发表于 2023-5-27 09:22  ·  北京 | 显示全部楼层
要是延迟续航体验好的话,我在家ns可能就用的少了

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发表于 2023-5-27 09:30  ·  加拿大 | 显示全部楼层
还有就是,最近几年索尼越来越重视独立游戏,而这类游戏很多都适合掌机玩,还有一些中小规模的2线游戏,比如今年的八方旅人2,很多人都纠结是买PS5版还是NS版,虽然NS版又糊帧数又低,但很多人还是在纠结过后入了NS版,就是因为觉得这游戏适合掌上游玩。等这个Q上市以后就不用纠结了,画面、帧数都强过NS版,还能打奖杯

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发表于 2023-5-27 09:32  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
匣中失乐 发表于 2023-5-27 09:30
还有就是,最近几年索尼越来越重视独立游戏,而这类游戏很多都适合掌机玩,还有一些中小规模的2线游戏,比 ...

哈哈,我就用刚用串流白了八方2,走哪儿都能刷级的感觉爽的一逼。

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发表于 2023-5-27 09:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
七海遗失 发表于 2023-5-27 09:08
另外既然端到端都是索尼的设备,四层协议肯定用自家的了,不像安卓app应用层跟其他软件不会有区别,这可能 ...

可能应用了quic协议。

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发表于 2023-5-27 09:55  ·  福建 | 显示全部楼层
管他效果怎么样,敢出就敢买,索尼大法好!
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