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瑞奇与叮当pc版终于可以验证ssd在读盘之外的影响了

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 楼主| 发表于 2023-5-31 10:50  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
流畅实现时空跳转当中的场景切换,是否需要电脑支持direct storage。对于ssd的需求是pcie3.0还是4.0级别的读取速度。
该用户已被禁言

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发表于 2023-5-31 10:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
如果是机械硬盘 估计就是在加载的时候一直loading吧

美末1好像就这样了
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发表于 2023-5-31 10:55  ·  泰国 | 显示全部楼层
第七十九回 发表于 2023-05-31 10:53
如果是机械硬盘 估计就是在加载的时候一直loading吧

美末1好像就这样了


这游戏设计有频繁的秒切换世界的,你总不能在切换的时候进loading画面吧。。。
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发表于 2023-5-31 10:56  ·  上海 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2023-05-31 10:55


这游戏设计有频繁的秒切换世界的,你总不能在切换的时候进loading画面吧。。。


加动画就好了,王泪通天术那么短的距离都能加个动画
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发表于 2023-5-31 11:00  ·  上海 | 显示全部楼层
内存大点可破

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发表于 2023-5-31 11:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
我也想看看黑科技上了pc是什么效果
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发表于 2023-5-31 11:11  ·  上海 | 显示全部楼层
Portal rendering了解一下,本质上就是十年前的技术了

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发表于 2023-5-31 11:12  ·  云南 | 显示全部楼层
机械盘读盘明显比ssd慢,任何游戏都适用。看看索黑嘴里的ssd没用,最后怎么被负责移植的制作组抹平的

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发表于 2023-5-31 11:18  ·  上海 | 显示全部楼层
我感觉实现不可能完全是靠SSD,还是有软件技术在里面的

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发表于 2023-5-31 11:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
没玩过,这游戏切换场景没有随机的吧?那可以预读取的
话说配置要求还没出吗?我感觉对内存要求很高,硬盘反而没那么高
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