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老真人快打是宽屏比例

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 楼主| 发表于 2023-6-1 11:18  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉是16:10,4:3人物高了。1.2.3都这样。
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发表于 2023-6-1 14:29  ·  河北 | 显示全部楼层
那个时候有十六比九的概念?

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 楼主| 发表于 2023-6-1 15:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
就是做的时候没搞好比例
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该用户已被禁言

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发表于 2023-6-1 18:54  ·  北京 | 显示全部楼层
老真人时代有16:10的框体?不太记得了,我记得我第一次玩1的时候也就90年代初93还是94

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发表于 2023-6-1 20:49  ·  北京 | 显示全部楼层
2D 的真人快打确实有这个问题,4:3人变瘦,16:9人变胖~

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 楼主| 发表于 2023-6-1 23:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
themasterking 发表于 2023-06-01 20:49
2D 的真人快打确实有这个问题,4:3人变瘦,16:9人变胖~


正确比例16:10附近,连续4部街机都这样,大概是应对两边过扫。家用机版本比例正确
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发表于 2023-6-2 12:53  ·  白俄罗斯 | 显示全部楼层
老街机一大堆游戏真实比例不是标准的4比3,多玩玩像素比例,会有很多新发现
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