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楼主: Hyc_cn

前圣莫尼卡美术总监:索尼对第一方主要工作室的要求是m...

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发表于 2023-6-12 09:57  ·  香港 | 显示全部楼层
只是以这个作为目标有可能,最后还是看销量,地平线2 没有90+ 现在还是要出续作

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发表于 2023-6-12 10:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2023-6-12 09:19
应该只有顽皮狗和圣莫尼卡会要求这么严吧。。

也只有他们才有能力90以上

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发表于 2023-6-12 10:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
别的工作室无所谓,圣莫尼卡和顽皮狗的新作必须达到90
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发表于 2023-6-12 10:04  ·  北京 | 显示全部楼层
那完了,服务型游戏要砍完了
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发表于 2023-6-12 10:25  ·  广西 | 显示全部楼层

真的吗?
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发表于 2023-6-12 10:29  ·  辽宁 | 显示全部楼层
高要求,但是奖金和销量挂钩挺好的。
分数未必多高但是畅销也是ok。
往日可能是既不高分又不畅销吧。。。
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发表于 2023-6-12 10:42  ·  贵州 | 显示全部楼层
gamedone 发表于 2023-6-12 09:40
那游骑兵一定是裙带关系了,头牌里就他没有90分

杀戮地带2 MC均分91

求败者

我是游戏犯

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发表于 2023-6-12 10:57  ·  上海 | 显示全部楼层
精益求精也不是坏事,就是游戏开发的时间又被拉长了。

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发表于 2023-6-12 12:46  ·  上海 | 显示全部楼层
窝阿胶浆 发表于 2023-06-12 09:11
要求太高了,难道85-89分就不是好游戏了吗?就这一两分至于吗


圣莫尼卡顽皮狗这类厂商做的游戏没92分就是失败,因为他们两个占了公司的大量资源,没must play标签就是声誉的下降,销量的下滑会体现到下部作品中
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发表于 2023-6-12 12:59  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
评分/销量,简单粗暴,谁叫主机游戏行业对评分很依赖,大作领域,高分就意味着高销量,说明玩家群体对媒体评分高度信任,这个现象其实蛮特殊的,就只有主机游戏,像手游网游的评分就没什么价值,没有建立可靠的评价体系,其他的文化产品,影视这些评分的作用也小的多
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