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最烦的就是自动跟随视角,还不给选项关闭

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 楼主| 发表于 2023-6-14 02:40  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
战争场面就像两个村械斗,两帮人一窝蜂而上,能不能用点心,两国之间的战争诶,不是香港黑社会群殴。
OX互换到现在还是习惯不了,虽然可以用PS5的自定义按键改回来,但是游戏一些技能设置成比如按X口释放,如果用O口,手柄按键距离的原因就会很难按。
装备系统看起来还是会很简陋,地图这么大就会显得空旷,武器数值看起来也是糊弄,预告里好几把武器都是同样,如果力量100的剑魔攻也是100,就像7重制,低级饰品??+5,中级+10,高级+15,整个一大堆类似的饰品糊弄了事。

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发表于 2023-6-14 06:07  ·  吉林 | 显示全部楼层
玩游戏的目的是好玩,好的体验,如果不符合自己就玩不下去了

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发表于 2023-6-14 06:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
这就是个DEMO,一个是展示剧情,一个是展示战斗,至于RPG要素还是等正式版再讨论吧
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终结者

没囿肉體啲摩擦 哪囿愛情啲火婲

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发表于 2023-6-14 07:51  ·  日本 | 显示全部楼层
视角是有点问题
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发表于 2023-6-14 09:57  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2023-6-14 09:59  ·  北京 | 显示全部楼层
你所谓的村战有那个游戏不是这样?
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发表于 2023-6-14 10:10  ·  贵州 | 显示全部楼层
这游戏那个场面是村战?
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发表于 2023-6-14 10:15  ·  贵州 | 显示全部楼层
游戏中出现的饰品,感觉更偏重提高召唤兽技能伤害跟消黄条能力

简单的依靠角色数值,强化全部能力的事情。估计很难实现了


就像魔法师是堆ap伤害还是堆咏唱速度一样。得取舍让玩法更多样。


楼主的爱好看起来比较喜欢简单粗暴的
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