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楼主: Kirino

[业界] [业界]索尼:我们曾经犯过一个错误

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发表于 2008-5-9 19:37  ·  上海 | 显示全部楼层
HOME这东西从来没看好过

这种复杂不直观的东西能在市场有什么作为吗

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发表于 2008-5-9 19:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
其实错误远不止一个,而且PS3并不算错误,说到犯错误PSX倒是比较典型,

索尼的PSX(非一代开发代号)妄图把当时风行的硬盘刻录DVD与PS2统合,并兼容PS,

结果闹出了首发媒体多于玩家的笑话

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发表于 2008-5-9 20:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
承认就好啊,呵呵~

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发表于 2008-5-9 21:40  ·  广东 | 显示全部楼层
先把老用户抓住再说吧~~~~~~~~~

圣骑士

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发表于 2008-5-9 22:01  ·  河北 | 显示全部楼层
这是索尼的商业策略,他原来看重的用户不买他的账,现在又开始找游戏用户当救星了,忽悠大家博得同情,够狠!

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发表于 2008-5-9 23:17  ·  广东 | 显示全部楼层
惩前庇后,治病救人.

圣骑士

IT'S A SONY

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发表于 2008-5-9 23:32  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用guying于2008-05-09 14:36发表的:
知错了还不快把rpg都搬出来,白骑士都快成死灵骑士了。
主要精力都放雷顿教授身上去了。

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发表于 2008-5-9 23:36  ·  上海 | 显示全部楼层
何止犯一个错误,想比之下过分依赖第三方到算不上太大的问题

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发表于 2008-5-9 23:43  ·  重庆 | 显示全部楼层
大作全给我搬上来就可以了

圣骑士

无情年代 只恋不爱

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发表于 2008-5-9 23:49  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用feige110于2008-05-09 15:38发表的:
SCE最大的失误就是把防破解作的太好了
是啊 50G明显就是防D防下载  想想X360和WII 都是半年就破解 [s:247]
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