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怎么说呢,感觉很复杂,有惊喜有失望~

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 楼主| 发表于 2023-6-23 21:05  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 123f 于 2023-6-23 21:06 编辑

玩了两天,简单说下感受,基本没什么培养要素了,召唤兽战有点惊喜,但你说是纯act我也信啊,总之冲rpg醍醐感来的就退回去吧,这就是“新鬼泣”参考新战神是“战神含一半rpg”,这作就是“最终幻想含70%鬼泣”

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发表于 2023-6-23 21:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
不止,街机单线流程关卡是鬼泣,然后开放地图场景是ff14,这两者拼接的,如果是当成ff14的单机版外传来玩肯定神作了,可惜他挂名的系列正统序号的16,说实话他把这游戏分开做个纯线性的ff鬼泣和网游机制rpg都还好,市场上不少,但是吉田硬生生把它们结合到一起了,算是没缝严实,
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发表于 2023-6-23 21:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
黄金漆黑 发表于 2023-6-23 21:36
不止,街机单线流程关卡是鬼泣,然后开放地图场景是ff14,这两者拼接的,如果是当成ff14的单机版外传来玩肯 ...

这样缝合也么问题 但是好歹把开放地图设计好啊  有点梦回FF13的感觉
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