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楼主: anty976

随便唠唠,最近这两款超大作都是有缺憾的良心之作

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发表于 2023-6-24 06:47  ·  安徽 | 显示全部楼层
星空能拿个提名我觉得就应该心满意足了,可别癞蛤蟆想吃天鹅肉,王国之泪在那摆着。
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发表于 2023-6-24 06:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2023-06-23 23:27


玩了我也這麼說。。。


暗黑4比ff16耐玩太多,地图探索支线故事装备外观战斗体验都丰富的,而且同样是线性地图和网游地图结合,暗黑4还能联机。
ff***部分时间都是在播片和播片的路上,各种大场面召唤兽战斗也就一个表面花样,做得好的战斗动作也敌不过没有任何属性克制和安排技能的战略玩法,就是鬼泣5的动作系统也比这个花样多,ff16连连招都不行,只能算按顺序释放技能来输出。
暗黑4可以开个新职业练到满尝试新玩法,而ff16二周目跳过了播片,游戏的好内容就去掉了四分之三
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发表于 2023-6-24 07:08  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我也希望年度游戏是装甲核心6,但是说实话可能性微乎其微。塞尔达正作发售的年份里,年度游戏几乎毫无悬念是塞尔达了。

终结者

没囿肉體啲摩擦 哪囿愛情啲火婲

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发表于 2023-6-24 07:16  ·  日本 | 显示全部楼层
ff确实遗憾的地方不少
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发表于 2023-6-24 07:37  ·  日本 | 显示全部楼层
开不起宾利的都说这车不好开这年头沙雕太多了,没办法
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发表于 2023-6-24 08:04  ·  上海 | 显示全部楼层
诸神黄昏确实有缺憾,但这游戏之后没有一款同级别游戏在性能表现上能有它的水平,单单这一点就足够傲视群雄了,也是够离谱的
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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2023-6-24 08:05  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
翻车肯定不至于 某些黑子只是为了黑而黑 故意放大缺点抓住咬个没完。。

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发表于 2023-6-24 08:38  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
我从没想过日厂能做这种叙事大作,过去的FF有关键时刻基本都是播片,FF15剧情我很喜欢但叙事不咋地

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 楼主| 发表于 2023-6-24 08:58  ·  湖南 | 显示全部楼层
Hypergate777 发表于 2023-6-24 07:08
我也希望年度游戏是装甲核心6,但是说实话可能性微乎其微。塞尔达正作发售的年份里,年度游戏几乎 ...

我倒觉得装甲6的赢面不算小。因为到目前悬念不大的也只有王国之泪。

最重要是装甲6实机演示出来的那些个概念,都很独特啊。可以讲和王泪一样,好多东西你在其它游戏基本体验不到类似的。  所以我觉得它有胜算。  只是看胜算大小。

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 楼主| 发表于 2023-6-24 08:59  ·  湖南 | 显示全部楼层
史奈克 发表于 2023-6-24 02:23
博德之门真的有这么好玩吗?没怎么玩过欧美RPG,质量效应觉得还不错。

博德之门主要咋说呢,系统深度,故事和人物刻画,整个游戏世界的有机联系,都做得非常出色。但是啊,爽快度是不够的。所以好不好玩要各取所需。
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