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[新闻资讯] 【偶尔更新】PSVR2 PC 驱动开发状态 // PSVR1 + PSVR2 = ?

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 楼主| 发表于 2023-6-28 16:00  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 BYPASS 于 2023-6-29 22:25 编辑

目前 PSVR 2 的 PC 驱动由一个名为 iVry 的开发者(小规模团队)在努力尝试探索中,他们的进度一般每天都会在 *** 更新,国内因为各种因素看不到,所以我想着,有空的时候搬运一下他们相对比较重要的动态好了。

他们前段时间其实处于相对比较低谷的状态,不过今天总算是有一个好消息了。

Day #121: And we're in! 第 121 天,我们踏出了第一步

- PSVR2 was blocking VR modes by saying it couldn't do DSC
- PSVR2 告知它因为无法启用 DSC(个人猜测是 DP 协议里面的影像压缩传输)从而无法激活 VR 模式。

- We modified an AMD Open Source Linux GPU driver to force DSC
- 我们修改了一个 AMD 的 Linux 开源驱动从而强制启用 DSC。

- Now we know how to put the PSVR2 into VR mode, so we can design some hardware to do it on Windows
- 现在我们知道如何让 PSVR 2 进入 VR 模式,所以我们能够设置相应的硬件在 Windows 实现相同的操作

- "Can PSVR2 be used on PC?" - Yes
- 所以 PSVR 2 可以被用在 PC 平台吗 —— 可以。

下图:在 Linux 下通过 PSVR 2 显示 HLA 4000 * 2040@120Hz 的画面。


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 楼主| 发表于 2023-6-28 16:21  ·  北京 | 显示全部楼层
茶颜悦色 发表于 2023-6-28 16:15
真要这样,那VR2还可以拿出来擦擦

还早,这还只是第一步,后面 3DOF,6DOF,手柄控制器,每一步都需要很大的时间精力去写驱动,但不管怎么样,相比以前抓瞎各种尝试举步维艰的状态,现在起码跨出了非常关键的一步。

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发表于 2023-6-28 16:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
索尼自己开放PC使用权限得了。装机量还挺提一提。自己PS平台VR生态就不用心,还不如让用户拿到PC上耍一耍
该用户已被禁言

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发表于 2023-6-28 17:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
linux才搞定,windows就更远了,看来还有个年把

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发表于 2023-6-28 17:26  ·  上海 | 显示全部楼层
传说中的新手 发表于 2023-06-28 16:49
索尼自己开放PC使用权限得了。装机量还挺提一提。自己PS平台VR生态就不用心,还不如让用户拿到PC上耍一耍


没放开那现在进度就是协议破解中了
发自A9VG Android客户端

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发表于 2023-6-29 01:34  ·  北京 | 显示全部楼层
水晶开始铺货了,下半年还有Q3,估计年底HP也该升级了吧,完全看不出PSVR2有什么前景,sony自己的不上心,做个独占还是个半成品.

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 楼主| 发表于 2023-6-29 22:22  ·  北京 | 显示全部楼层



- SteamVR displaying on PSVR2 @ 120Hz
- 在 PSVR2 上以 120Hz 显示 SteamVR 的界面
- Tracking is done with PSVR1
- 用 PSVR 一代头显来实现追踪(暂时)
- PSVR1 (on top of my head) + PSVR2 = PSVR3?
- PSVR2 加上我头顶的 PSVR1 等于…PSVR3?

This is Windows SteamVR, running on nVidia, sending output via HDMI to a Linux box that has the PSVR2 connected to a AMD GPU. We didn't magically solve complex hardware issues that require us to design and build custom circuitry since yesterday.

通过 N 卡运行的 Windows SteamVR 界面,再通过显卡的 HDMI 口,输出到另一个通过 A 卡连接着 PSVR2 的 Linux 盒子。我们还没能解决从昨天开始诞生的复杂硬件问题,这些问题要求我们设计和构建一套自制电路。

This will be the test platform for a while. It allows me to work on USB comms, tracking etc. on Windows while I don't have a way to connect it to a Windows GPU directly.

这套环境在短期时间回事我们的测试平台。它允许我们去测试 USB 通信、追踪等等。在 Windows 平台我暂时没办法让他与 Windows 正在使用的显卡直连。

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 楼主| 发表于 2023-6-30 11:03  ·  北京 | 显示全部楼层
PSVR 2 + NoloVR 来测试《半衰期:艾利克斯》

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 楼主| 发表于 2023-7-6 21:22  ·  北京 | 显示全部楼层
https://store.steampowered.com/a ... R2_Premium_Edition/

The Steam store page for the PSVR2 DLC for the iVRy driver is up! It's still a long way to go before the driver is released, but it is an important step to get Valve's approval for the driver.

iRAy PSVR2 驱动 DLC 的 Steam 商店页面已经上线。在正式发布之前还有很长的路要走。但能获得 V 社的批准也是很重要的一步。

Patrons that have given 50USD or more (in total) will receive a complimentary license to the DLC when it is released.

在 Patron 上捐款总金额超过 50 刀的人,在驱动发布的时候将会收到该 DLC 的免费 License。

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 楼主| 发表于 2023-7-6 21:36  ·  北京 | 显示全部楼层


Our new DP-AUX emulator board (needed to trick PC into allowing PSVR2 VR modes) has been sent off to manufacturing. The manufacturing, assembly and shipping will take about 3 weeks, then we will need to have the components that weren't able to be assembled at the PCB fabrication facility mounted manually. Once all of that has been done we can start the work of making the DP-AUX emulator software.

我们新的 DP-AUX 模拟板(用来欺骗 PC 从而进入 PSVR2 的 VR 模式)已经交付制造。制造、组装和运输大概需要三周左右,然后我们就需要手工把无法在 PCB 组装厂组装的组件装上去。一切都完成之后我们就可以开始编写 DP-AUX 模拟软件了。

The goal of this board is to avoid having to modify display drivers or resort to "hacks" to get PSVR2 to work on PC. This board will allow us to continue development without the use of a Linux PC, and will also provide a reference design for any company wanting to make a cheap all-in-one adapter for PSVR2.

板子的目的是避免去修改显示驱动或者使用一些黑客手段来让 PSVR2 在 PC 上工作,同时也能让我们可以脱离 Linux 来继续开发工作,以及提供给想要制作 PSVR2 一体适配器的第三方公司作为参考。

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