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楼主: poorx

[NDSL] ndS 2D格鬥大作?【Windy vs Windam】圖片

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发表于 2008-5-10 12:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用poorx于2008-05-10 11:35发表的:


你才怪喔....怎會拉到街头霸王2去呢?要不KOF也拉上來@@?

我拿幽遊 跟 死神 比是有原因的
.......


2个相搁时间长达10多年的游戏,如果后者没有进步我都感觉不可思议了

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发表于 2008-5-10 13:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用随风龙于2008-05-09 22:45发表的:
无可否认绝对烂作
要玩一玩么
如果UCG给26分以***就去吻牛屁股怎么样^ ^

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发表于 2008-5-10 13:21  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用poorx于2008-05-10 11:35发表的:


你才怪喔....怎會拉到街头霸王2去呢?要不KOF也拉上來@@?

我拿幽遊 跟 死神 比是有原因的
.......
财宝不是“幾乎沒有一個差的作品”

而是出品作品必属精品

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发表于 2008-5-10 13:22  ·  安徽 | 显示全部楼层
只要操作不是很复杂,游戏是值得期待的。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

又要幸福,又要不想付出

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 楼主| 发表于 2008-5-10 14:35  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用健次郎于2008-05-10 12:46发表的:



2个相搁时间长达10多年的游戏,如果后者没有进步我都感觉不可思议了

如果你是知道,Treasure财宝這間公司,的作品歷史
一定不會說這句話=口=

他出的作品,不是在於進步這麼簡單,
而是在於平衡性/遊戲性/新鮮感,的找?
他出的作品,少之又少,一年頂多出一個遊戲,什至幾年才出一個作品
而且一出就必是精品。

就算遊戲銷量不佳,但每個遊戲迷,都會拍手讚不絕口。

已現在來看,日本比較像Treasure的公司,只剩下LV5
貴精不貴多,也不會"只用畫面"來討好玩家,真正以遊戲性為重點的公司。

ps.
我對死神也沒好感,因為沒看動畫,遊戲也沒玩
但以game迷角度,Treasure公司的作品絕對是精品,信心+50%。
他不會像se/bn/TOMY,作品亂炒作,粗製濫做。

圣骑士

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发表于 2008-5-10 16:36  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏..............要不是看到有饭纲..................还真不知道是谁出的

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发表于 2008-5-10 16:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
拜托,别动不动就大作~~~~

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发表于 2008-5-10 18:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用poorx于2008-05-10 14:35发表的:


如果你是知道,Treasure财宝這間公司,的作品歷史
一定不會說這句話=口=

.......


说起来精品不精品的也不靠一些人说的算,市场是无情而又真实的,是检验一个作品最好的试金石,有时候好与不好可以适当用最简单的方法来判断:销量,不管你是否承认,起码销量好的在表面上证明被更多人所认同
该用户已被禁言

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发表于 2008-5-10 18:17  ·  北京 | 显示全部楼层
这个还不如用模拟器玩98..

审判者

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发表于 2008-5-10 19:47  ·  北京 | 显示全部楼层
格斗游戏现在需要的不是大作
而是百家争鸣
不过这个保留态度=  =

ds的死神是财宝做的 所以比较有感情
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