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楼主: 平安民警

说真的很难想象浪人崛起卖不到500万

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发表于 2023-7-2 12:24  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
忍者组口碑累积到一个程度了,这次如果卖相好肯定会爆的。
除了楼主提的画面和开放世界,还要提升一点B格,你画质一般没问题,靠强大美术可以唬人,忍者组这方面弱了点。
要大卖也不能只顾硬核动作,适度降低入手门槛也很重要,魂系虽然标榜难度其实操作很简易。
最后在演出和叙事最好有清晰的脉络,不要像仁王系列那样为了串联名将牺牲故事的连贯性,这方面可以学对马岛。

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发表于 2023-7-2 12:25  ·  贵州 | 显示全部楼层
光荣的技术太拉,要达到500w水准基本不可能

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发表于 2023-7-2 12:26  ·  贵州 | 显示全部楼层
平安民警 发表于 2023-07-02 11:34


问题就是光荣现在打折都很难卖到啊,打折也不丢人,大家又不都是任天堂,就算是日厂大哥卡表也需要打折的销量


你也不看看光荣游戏的成本才多少……本来就不想大投资,怎么能指望大卖……光荣游戏利润倒是真高
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发表于 2023-7-2 12:37  ·  安徽 | 显示全部楼层
真以为500万烂大街啊,忍组不仅实力极为偏科且小众,还高产似母猪,你凭啥会觉得浪人崛起是对马岛那种高规格开放世界大作。对马岛或者其他索尼500万以上的畅销游戏都是大型工作室好几年时间里不干别的,专门开发一个游戏,才能做出来的。浪人崛起哪里符合条件了.... 不要拔高所谓的索尼技术支援,索尼技术强的是几个主力工作室,不是那些给人打辅助的边角料,游戏怎么样取决于忍组的水平和投资规模,不是什么XDev工作室,它要有那能力早自己做游戏了....
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发表于 2023-7-2 12:53  ·  重庆 | 显示全部楼层
KT已经有500W的作品了

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发表于 2023-7-2 12:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
光荣的大作虽然销量不高,但是均价高啊,降价慢而且豪华版卖的很好因为有季票。

仁王2的底子 如果把短板加强一下 500万应该只是打底。市面上太多游戏除了画面综合水平还不如仁王2但是500万起步。
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发表于 2023-7-2 13:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
仁王1现在还卖398港币,同期的生化危机什么的早就100出头常驻了
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发表于 2023-7-2 13:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
921866 发表于 2023-07-02 12:37
真以为500万烂大街啊,忍组不仅实力极为偏科且小众,还高产似母猪,你凭啥会觉得浪人崛起是对马岛那种高规格开放世界大作。对马岛或者其他索尼500万以上的畅销游戏都是大型工作室好几年时间里不干别的,专门开发一个游戏,才能做出来的。浪人崛起哪里符合条件了.... 不要拔高所谓的索尼技术支援,索尼技术强的是几个主力工作室,不是那些给人打辅助的边角料,游戏怎么样取决于忍组的水平和投资规模,不是什么XDev工作室,它要有那能力早自己做游戏了....


你要知道 仁王1开发周期9年,虽然包含了前期规划,但全力开发的时间也不会短。
浪人开发了七年多,同样是全力投入的作品。

论开发时间绝对不是卧龙,ffo这种赶工作。最大的差别就是投资小,但是浪人的投资肯定是光荣最高的,期望销量高也正常。
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发表于 2023-7-2 13:09  ·  广西 | 显示全部楼层
不要对忍者抱有太高期待,与对马和刺客红比,投入的资源都不一样,育碧几千人联合开发的,sp只做对马就用了六七年,目前续作投资规模相信也接近地平线2这种级别了
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发表于 2023-7-2 13:12  ·  山东 | 显示全部楼层
平安民警 发表于 2023-7-2 12:15
没说是垃圾,是光荣给自己订的目标啊,我们只是讨论讨论,想要成为国际一流的游戏公司,迟早要迈 ...

太浮夸了,太浮夸了。。。
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