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游玩过半,发现本作的地图设计确实是最大的缺陷

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 楼主| 发表于 2023-7-3 15:39  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
没什么时间玩,目前刚到源龙之尾打掉白龙,BOSS战演出和情绪调动确实很顶,但缺点就是地图设计感觉太平淡了,确实是缺少了RPG的探索内容,其实这么多召唤兽,完全可以配合做出一些地图探索或者开机关的技能,给地图留出黑雾及探索的空间,缺乏了探索,很多地图流程上去了一次后如果没有支线根本都不会再去第二次了,多浪费啊,而召唤兽的招式也不应该一下子就全都端出来,然后就刷点数简单升升升,成长结合着探索来不是更好,游戏还是不错的,玩的挺爽,也能玩下去,就是感觉差那么一丁点,网游味道也有点重。

悟道者

最近迷上这个了

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发表于 2023-7-3 17:47  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
嗯地图要素太水了,很多地方比如废村你进去了找到一个宝箱,结果大部分都是一些素材之类真的跟给你喂祥没啥区别。说真的地图要素你完全可以做成FF12那种完全是可以接受的。又不用开放世界前面就有案例你都不去学习。浪费
qty

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发表于 2023-7-3 18:09  ·  安徽 | 显示全部楼层
一周目快结束了,这次XVI的地图探索回报确实廉价。地图这块,还得看老贼。不过也给了FF提升空间,希望下一作更好玩。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2023-7-3 21:45  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
qty 发表于 2023-7-3 18:09
一周目快结束了,这次XVI的地图探索回报确实廉价。地图这块,还得看老贼。不过也给了FF提升空间,希望下一 ...

老贼其实也是SE粉丝,看到不少SE过去作品影子,如:放浪冒险谭,FF12,SE现在太懒了才被老贼有机会突围。

老贼的作品如果不是引导系统,剧情演出,音乐等多方面水份太弱,这些是被巫师,上古,异度,萨尔达大幅超前压着来打,应该有点能力制作FF系列。

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发表于 2023-7-3 22:26  ·  天津 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2023-7-3 21:45
老贼其实也是SE粉丝,看到不少SE过去作品影子,如:放浪冒险谭,FF12,SE现在太懒了才被老贼有机会突围。
...

水晶之魂?
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