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通关简要感受

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终结者

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 楼主| 发表于 2023-7-6 09:28  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
         支线太恶心了,又长又什么的,个别支线还好,但是大多数都是没营养的,和巫师3比起差远了,主线剧情还行,至少个人感觉比15强,虽然这作基本不像是RPG游戏了,但是战斗系统还是做得蛮好的,挺不错,召唤兽演出炸裂,是本作最大亮点,一周目完美了,至于二周目短时间不会再碰了,今后再说。

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发表于 2023-7-6 09:33  ·  四川 | 显示全部楼层
后期支线兄弟也觉得没意思吗?这可是重要剧情补完啊

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发表于 2023-7-6 09:53  ·  山东 | 显示全部楼层
我觉得巫师3的支线是又臭又长,后面直接放弃做支线,FF16的支线是对剧情的一个补充,而且一些其他升级要素也在支线,包括重要的赶路手段,我觉得这样很不错,刚开始二周目最终幻想模式,一周目选的日语发音,二周目英文,剧情还是不舍得跳

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发表于 2023-7-6 10:02  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
支线的设置有点问题,几个非常重要的支线放在最终战前才能接,前中期注水的比较多,刻画主角团队的支线太少了。

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发表于 2023-7-6 10:07  ·  四川 | 显示全部楼层
16的支线虽然大多也是打怪跑腿,但是基本流程都不长,又是对剧情、世界观的补全,不会有那种一会儿就生厌的感觉。
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发表于 2023-7-6 10:33  ·  贵州 | 显示全部楼层
巫师三本体的支线也就几个还行,DLC的支线是真的强
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发表于 2023-7-7 14:18  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
FF16有部分支线虽然没啥营养但还好并不繁琐,而且有些支线还是和主线有很大联系的

巫师3很多支线很繁琐,做一个支线要老半天,但当年我还是基本所有支线,所有问号都做了,玩完巫师3后是真感觉到心累

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小林林是乖宝宝

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发表于 2023-7-7 14:21  ·  四川 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2023-7-7 14:18
FF16有部分支线虽然没啥营养但还好并不繁琐,而且有些支线还是和主线有很大联系的

巫师3很多支线很繁琐, ...

这种支线都不算啥的。网游式的任务型支线才是无聊极致,而且还多。比如FF7CC的那种就是。
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发表于 2023-7-7 14:33  ·  贵州 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2023-07-07 14:21


这种支线都不算啥的。网游式的任务型支线才是无聊极致,而且还多。比如FF7CC的那种就是。


ff14早期那种,对大多数剧情展开没撒帮助。

进入3.0以后这方面才好转,大多是铺垫剧情
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发表于 2023-7-7 14:42  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2023-7-7 14:18
FF16有部分支线虽然没啥营养但还好并不繁琐,而且有些支线还是和主线有很大联系的

巫师3很多支线很繁琐, ...

巫师3那一堆问号你都做完了?我的天,很多人批评ff16的支线没有什么道理,很多支线其实都是巫师3的桥段,也只有开头那几个熟悉功能的任务没什么内容
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