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关于自己喜欢的人设。

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 楼主| 发表于 2023-7-11 10:19  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
我个人喜欢克莱夫,这个角色在整个演出中表现出成年人独有的现实。会对争议问题做出妥协处理,面对无法解决的问题会做妥协,在面对客观环境也会扯虎皮。克莱夫没有爽文中的虎躯一震NPC就纳头便拜,在跟拜伦潜入达尔梅奇亚时也注意低调。
对自己地目的非常清晰且不被环境干扰左右。
知道自己能干嘛,专业问题问专业人员,绝不会跑来下bb,很少否定别人看法,很多事情处理都是找补,修漏洞为主。但凡成年人的世界多一些这种领导,也不至于网上诉苦。


狄翁属于理想化人设,有理性有感性有热血有坚持.充分满足玩家对理想人物的感情需求。但就是如此完美的人设,也有那么一点瑕疵。因家庭因素带来性取向。


吉尔是典型的大和抚子。扶持丈夫,理解丈夫,帮助丈夫,在背后支持丈夫。虽然自己也苦但很少表现出来,90年代那味扑面而来

拜伦可以说是整个游戏的点睛之笔。家族社会与个体社会因拜伦的出现被分了出来。拜伦是维持“家”这个概念的守护者。让原本就很个体化的故事,更有了血的关系。从拜伦到兄弟相见那一句,活下来就行,真的是道完了这种血脉之间的感情。
无需多言,家人活下来了,这就是最大的感动。


藏身地的核心NPC。一个组织,一个干事情的组织应该有那些人,环境逼人一步步走下去,人与人之间联系起来,从而为活下去以及活得更好而奋斗。
直到获得了地位,后人总是会用人生赢家来归纳他们。但从最开始,他们只是大环境中归纳到失败组的一员,只是为了活下去,活得更好而行动。


菲力普,一次大环境变化后的选边站队,让他成为了人生赢家。知道自己能干什么,知道自己不能干什么,再就是押注,押到就行。

戈唐,一个人会为复仇做到什么地步。他的剧情总是让我想起一个新闻,一位父亲去学校杀死霸凌自己孩子的人。人生看淡,不服就干。

韦德,山河破碎时,总是有那一抹彩色。从序章时的菜鸟到能指挥作战的大员,从骑士变身土匪,信念还是那个信念,只为在这地狱中让世人知晓这里是罗扎利亚,这里有罗扎利亚骑士。克莱夫说罗扎利亚交给他了这绝不只是口头赞美。

安娜贝拉,虽然与吕后的操作比起来不值一提,但为了利益出卖自己国家以及家人堪称正治斗争典范。在面对失败选择自我了断,太符合这种角色了,那属于这种人的尊严。

一尺锋芒,兵起王侯将相。
一盏毒酒,道尽三千佳丽。
一纸政领,天下苍生百态。
回首,皆人性。

米德,沉入企业号安排藏宝图,很有意思。有一些科研人员的确会认为,太超前的成果会对人类社会造成伤害,但有始终相信人类会解决这个问题,从而留下宝藏。

植物园的NPC。吃是生物最大问题。一代代传下来,从有得吃到吃得放心再到吃得好再到有余粮。如人类解决吃问题的发展一样。

多情的NPC。总是能发现异性的优点,再阅遍各种男性后,说克莱夫最好,我赞同

希德,有理想有力量不一定厉害,厉害的是这人还具备识人用人整合人的能力。

整个藏身地人才基本都是希德发展出来的,整个藏身地关系网也是靠希德维持的。人帮人共同打下基本盘,发现克莱夫是个人才后,也支持克莱夫的理念,而不是坚持自己的理念,从而为对克莱夫的理念进行实践化。

不死鸟教团第三席,什么是信仰?虽然与我个人价值观相左,但这个角色对异文化的态度值得我尊敬。

巴拿巴斯。估计大多数人不喜欢他。但我个人还得满意的,是一个很功利的角色,那一场对借贝姐头用得极好。知道自己,清楚目的,剩余只需要纯粹功利,至于手段?这种人只追求结果不讲手段。

阿尔蒂玛,一个会以自身利益为根本编造故事欺骗自己的人,甚至于骗了自己。

北境讲历史故事的NPC。总是有人会告诉大家远古时某个故事,而听众对故事感兴趣则开启追寻之路。
游戏玩家从一个故事到另一个再到许多故事,这就是故事的魅力。


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发表于 2023-7-11 17:26  ·  云南 | 显示全部楼层
第一点说的很好很现实,现实就是很多事情很多矛盾一时半会解决不了,甚至根本没法解决。这时候克莱夫都是转身就走,根本不跟你多哔哔天时一变有了合适契机了才能解决。这点塑造的很好
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 楼主| 发表于 2023-7-11 18:25  ·  贵州 | 显示全部楼层
夜舞的色普拉 发表于 2023-07-11 17:26
第一点说的很好很现实,现实就是很多事情很多矛盾一时半会解决不了,甚至根本没法解决。这时候克莱夫都是转身就走,根本不跟你多哔哔天时一变有了合适契机了才能解决。这点塑造的很好


确实感觉得出来。这事暂时没得搞,走了
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发表于 2023-7-11 19:40  ·  四川 | 显示全部楼层
不错,其实这才是这作所谓成人化的设计,而不是那几场光身戏。。。

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发表于 2023-7-16 00:45  ·  上海 | 显示全部楼层
这年头能这样细细体会故事和创作者用意的人不多了。给楼主赞一个。
不仅有神与英雄、还有无数凡人的众生相。克莱夫的理想是“创造任何人都能有尊严地活着的世界”;他的人生就是为了实现这个理想所做的一切——既有波澜壮阔的救世弑神传奇,也有对一个个有着渺小愿望的凡人伸出援手的故事。众多逝去者和幸存者们,共同见证了克莱夫的人生足迹。
实际上在最终决战之前,通过一系列支线任务,藏身处和“协助者”们的结局都被妥善地交代了:克莱夫的救世之旅少不了平凡的芸芸众生的恩惠与帮助,而相对地,最后他的理想也将在他们身上得以实现:人类将在无神的、属于人类的世界里庄严不屈地生存下去。
这个故事的与众不同之处,就在于它既是王道的英雄故事,又是凡人的故事。
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发表于 2023-7-16 03:19  ·  天津 | 显示全部楼层
楼主写的真的好

这也是我非常喜欢最终幻想16的原因
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