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楼主: 矩阵工作室

暴雪的老IP先不论,COD如何应对

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发表于 2023-7-12 12:21  ·  日本 | 显示全部楼层
索尼肯定有准备,那些长运营ip吧。今年是和cod最后的契约,估计明年开始就开始轰炸了,等等看了。
反正除了t组的作品外,我是不想再买了,起码不会首发了,不值得
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发表于 2023-7-12 12:25  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
楼主无须担心,收abk主要是为进军手游布局,对Console赛道的影响微乎其微,Console赛道领导者依然是索尼和老任。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2023-7-12 12:29  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
新IP必须要有 这个是不能少的。。

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 楼主| 发表于 2023-7-12 12:30  ·  山东 | 显示全部楼层
liaosrx126 发表于 2023-07-12 12:21
索尼肯定有准备,那些长运营ip吧。今年是和cod最后的契约,估计明年开始就开始轰炸了,等等看了。
反正除了t组的作品外,我是不想再买了,起码不会首发了,不值得


当年分家后bungie自立,iw去动视后又分出重生,而这三家射击手感我恰好喜欢iw和重生家的,Sony却收了bungie。。。当时我试玩命运2的时候我还不知道是bungie做的,就感觉一股熟悉的halo感,让我感觉玩的不爽快,不如cod和apex那种流畅感。
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发表于 2023-7-12 12:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
等不登录都无所谓,反正不喜欢玩,不喜欢用pc玩就买台xsx,不喜欢用xsx玩就买台pc就这么简单的问题。
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发表于 2023-7-12 12:35  ·  泰国 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2023-07-12 12:09


我倒是希望杀戮地带能复活,但这可能吗


也不是不可能,畢竟cod沒了,風險最小的方案就是復活殺戮地帶了吧。。
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发表于 2023-7-12 12:41  ·  日本 | 显示全部楼层
矩阵工作室 发表于 2023-07-12 12:30


当年分家后bungie自立,iw去动视后又分出重生,而这三家射击手感我恰好喜欢iw和重生家的,Sony却收了bungie。。。当时我试玩命运2的时候我还不知道是bungie做的,就感觉一股熟悉的halo感,让我感觉玩的不爽快,不如cod和apex那种流畅感。


主要还是ttk和设计吧,棒鸡总有个护盾,打起来首先就比iw和apex要觉得漫长了。
其次我个人也觉得棒鸡比起iw会软一点,或者说轻飘飘?不知道是不是和他们一直做太空题材有关系。
我自己最喜欢bo3那个手感,也是科幻但很扎实,nmw手感没得说,就是游戏太难受了,我已经回去玩bocw了
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发表于 2023-7-12 12:41  ·  北京 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2023-07-12 12:25
楼主无须担心,收abk主要是为进军手游布局,对Console赛道的影响微乎其微,Console赛道领导者依然是索尼和老任。


啧啧
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 楼主| 发表于 2023-7-12 12:42  ·  山东 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2023-07-12 12:35


也不是不可能,畢竟cod沒了,風險最小的方案就是復活殺戮地帶了吧。。


沙陆地带我玩了,就枪械的体验来说还行,但是关卡设计很混乱,而且未来科幻这个题材谁做谁完蛋,之前cod13,ttf都垮了,重生也就是即使转大逃杀才保住了apex。
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发表于 2023-7-12 13:11  ·  北京 | 显示全部楼层
本人生涯COD

IW 重启后的MW两作 手感是独一档的。大锤和T组都无法比拟。

T组,BO4开始枪械质感就不太行了,数据逐步同质化。但BO4靠着技能和角色大招愣是盘活了。也是我个人体会最多的T组COD,巅峰200多后收手

大锤,WW2之后再也不想玩的。问就是主观感受真不行这个组……

以上就是玩多人对战的感受。

目前其他同类型竞品游戏基本还是无的,走一步看一步拉。
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