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PS5 测试版系统全景声更新

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发表于 2023-8-2 07:40  ·  陕西 | 显示全部楼层
求一个测试码!另外这个兑换了怎么下载?
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发表于 2023-8-2 07:51  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
alexct 发表于 2023-8-2 07:40
求一个测试码!另外这个兑换了怎么下载?

在对应服账号兑换以后,进入设置系统更新页面等待一会儿,会出现一个新的安装测试系统的选项。安装完机器上所有账号就都是测试版系统了。

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发表于 2023-8-2 10:50  ·  上海 | 显示全部楼层
情非得已1983 发表于 2023-8-1 21:24
目前最重要的是 要比如 生化2 暗黑4这种游戏会不会以后在ps5平台更新全景声补丁,如果更新了,ps5是能直 ...

我的理解是sony自己家的3D音效数据现在有了可以转换成全景声数据的编译器了,以后只要支持3D音效的PS5游戏都能用全景声设备回放出来,对于PS5游戏来说3D音频还是全景声不是并列选择的关系而是互相转译的关系,不知道我这么理解是不是正确

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发表于 2023-8-2 11:10  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
buqiyo77 发表于 2023-8-2 10:50
我的理解是sony自己家的3D音效数据现在有了可以转换成全景声数据的编译器了,以后只要支持3D音效的PS5游 ...

索尼的音效设计师在推的解答。

和你理解的很接近了。反正游戏有做空间音频的话,会自动配适Atmos 7.1.4,如果游戏原本只有7.1或5.1,就算编译成Atmos也还是7.1或5.1输出。

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发表于 2023-8-2 12:20  ·  重庆 | 显示全部楼层
在功放端点亮杜比全景声图标并不代表什么,关键在于游戏原生是不是按照杜比全景声来制作的 .........  

对于以前已经发售的按照3D音效设计的游戏 即便点亮了杜比全景声图标,游戏的声场定位还是原来的3D音效,不会变(游戏内置音轨都定死了,变不了,除非游戏专门更新杜比全景声音轨) .........   

依照索尼要卖自家3D耳机的的尿性,以后自家第一方的游戏设计估计还是会按照3D音效设计 ......... 对于第三方游戏厂商 索尼实在管不住的情况下,第三方按照原生杜比全景声进行声音制作 那才是此次更新的重大意义(比如站地1、生化危机2、无主之地3 这种PC端原生杜比全景声游戏,之前在PS5上是砍掉了杜比全景声音轨的,只需厂家对游戏进行一下更新加入音轨 则可以立即实现真正的杜比全景声) ..........

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发表于 2023-8-2 12:27  ·  上海 | 显示全部楼层
就看功放能不能点亮杜比全景声。有可能是Tempest 3D  重映射到 全景声上

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发表于 2023-8-2 13:12  ·  上海 | 显示全部楼层
以前查过dts和lpcm等选哪个,好多人科普说是选lpcm就行,还有人说别的都是lpcm转的,atmos是不是也这样?

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 楼主| 发表于 2023-8-2 13:21  ·  未知 | 显示全部楼层
油仔 发表于 2023-08-02 12:20
在功放端点亮杜比全景声图标并不代表什么,关键在于游戏原生是不是按照杜比全景声来制作的 .........  

对于以前已经发售的按照3D音效设计的游戏 即便点亮了杜比全景声图标,游戏的声场定位还是原来的3D音效,不会变(游戏内置音轨都定死了,变不了,除非游戏专门更新杜比全景声音轨) .........   

依照索尼要卖自家3D耳机的的尿性,以后自家第一方的游戏设计估计还是会按照3D音效设计 ......... 对于第三方游戏厂商 索尼实在管不住的情况下,第三方按照原生杜比全景声进行声音制作 那才是此次更新的重大意义(比如站地1、生化危机2、无主之地3 这种PC端原生杜比全景声游戏,之前在PS5上是砍掉了杜比全景声音轨的,只需厂家对游戏进行一下更新加入音轨 则可以立即实现真正的杜比全景声) ..........



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发表于 2023-8-2 13:30  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
ashton789 发表于 2023-8-2 13:12
以前查过dts和lpcm等选哪个,好多人科普说是选lpcm就行,还有人说别的都是lpcm转的,atmos是不是也这样? ...

应该和Xbox一样是用Dolby MAT来实现Dolby Atmos,即LPCM无压缩编码+杜比元数据。
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发表于 2023-8-2 14:06  ·  重庆 | 显示全部楼层
ashton789 发表于 2023-8-2 13:12
以前查过dts和lpcm等选哪个,好多人科普说是选lpcm就行,还有人说别的都是lpcm转的,atmos是不是也这样? ...

这要看对于什么设备而说 .......

对于PC、4K UHD播放器 这种音视频源,lpcm代表的是原码,如果源码就是Dolby Atmos音轨 那么选择原码输出给杜比全景声功放硬解码,就可以点亮功放的Dolby Atmos图标,复现杜比全景声声场 ........

对于之前的PS5(属于音视频源),对于游戏,lpcm是码率最高的原始两声道,输出的就是立体声 ........  选择DTS 就是多声道环绕声 .......

就杜比全景声来讲,Dolby Atmos的码率是高于DTS码率的,Dolby Atmos声道多 还有天空声道再加上码率更高自然声音效果会好得多 .........
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