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[业界] [业界]双眼识别遥控系统(用眼睛来玩游戏)

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骑士

游戏大叔

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 楼主| 发表于 2008-5-10 22:00  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
眼动跟踪技术及装置有强迫式与非强迫式、穿戴式与非穿戴式、接触式与非接触式之分。有的系统甚至要求用户的头静止不动,用于人机交互的视线跟踪技术必须突破这个限制。不过,系统精度从0.1度至1度或2度不等,制造成本也有巨大差异。在价格、精度与方便性等因素之间作出权衡是一件困难的事情,例如视线跟踪精度与对用户的限制和干扰就是一对尖锐的矛盾。虽然视线跟踪仪的价格令普通用户无法承受,但是商用带来的价值不菲,因此也能被广泛采纳。

  遥控WOW游戏视频

http://wii.toyblog.cn/viewtopic.php?p=92#92.

审判者

放下执着

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发表于 2008-5-10 22:07  ·  北京 | 显示全部楼层
我怕自己玩成斗鸡眼。。。

骑士

奶大才是正经事

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发表于 2008-5-10 22:32  ·  北京 | 显示全部楼层
这个技术虽然不新鲜,佳能在1998年发布的EOS-3就已经具备了成熟的眼球对焦系统,但用在游戏上没准会很有趣

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发表于 2008-5-10 23:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
不想拿自己 的双眼开玩笑

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发表于 2008-5-10 23:03  ·  广东 | 显示全部楼层
这个还有待进一步发展

挂版VIP

修罗之道

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发表于 2008-5-10 23:10  ·  上海 | 显示全部楼层
这条路有得走了,三维视觉才刚起步,这也算是其中一部分吧
这些类似的技术我一直有个疑问,就是近视和不近视焦距肯定不一样,这个要怎么解决法

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发表于 2008-5-10 23:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
话说这种技术已经投入空军实战运用了吧。

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发表于 2008-5-10 23:20  ·  上海 | 显示全部楼层
话说以色列就在研究一种眼球捕捉的HMD……

征服者

渣蝈

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发表于 2008-5-10 23:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个太强大了!!!!!!!!!!

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发表于 2008-5-11 00:56  ·  广西 | 显示全部楼层
还没脑后插管啊?                  .
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