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楼主: caro2008

无双是彻底没落了么

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发表于 2023-8-29 10:06  ·  河北 | 显示全部楼层
无双成这样纯属制作人无能,自己嘬的

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发表于 2023-8-29 10:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
战国无双亲儿子都培育歪掉了,不指望了。大蛇无双估计也没下文了。

终结者

大龄肥宅

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发表于 2023-8-29 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
模式乏善可陈,开放世界又不被大多数玩家认可,原来的关卡制的也玩腻了,就算画面提升了还是那个破玩法。。。。。

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发表于 2023-8-29 10:22  ·  河南 | 显示全部楼层
以前觉得好,现在我觉得我是被割的草

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发表于 2023-8-29 10:22  ·  四川 | 显示全部楼层
无双其实很好做,忍龙模式就行了,用不着屏幕上几十个草,有10个忍龙小兵就行了,然后另一个关键点,敌方武将BOSS特化,也就是说具有玩家不具有的额外性能,和其他动作游戏BOSS一样来设计,比如说仁王,或者是卧龙都行。玩家当然可以选,但是性能没有BOSS那么强。

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发表于 2023-8-29 10:24  ·  上海 | 显示全部楼层
IP重启吧,改成主线史实及IF的国传+支线个人传的ARPG吧,路线设计可以参考大战略,进IF路线有特定战役胜利、特殊任务完成、规定时间内胜利等前提,游戏名《真•三国无双Reloaded》

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发表于 2023-8-29 10:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
无双系列应该先把引擎确定,然后培养技术人才把底层的代码设计完全。游戏框架也应该重新制作,不是一味的增加新武将为卖点,要把人物的特点和剧情放首位,多设计些模组分配给武将(天马行空的都可以)。没有做开放世界游戏的能力可以做成帝国的形式,加入养成要素!

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发表于 2023-8-29 10:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
云水禅心 发表于 2023-8-29 10:06
无双成这样纯属制作人无能,自己嘬的

+1
这就叫一将无能累死千军

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发表于 2023-8-29 10:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
就想玩火影忍者无双,PSP的究极冲击很不错

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发表于 2023-8-29 10:32  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
战国无双5出个完全体也能玩,三国无双算了吧
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