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星之海怎么不学学国内的视频网站呢

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 楼主| 发表于 2023-8-31 12:02  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
开个内购会员吧,会员给个跳过广告(攻击动画)功能,制作人先做了qte再给qte做了个游戏是吧,为了那个鸡白qte,所有怪的动作都磨磨唧唧的,慢的一批还不能跳过,刚开始还行,打到后面三四个怪血还厚,真的坐牢,第一次有游戏玩着玩着好像没开会员就跑去优酷腾讯爱奇艺看视频的感觉,这小怪的攻击动画和贴片广告有什么区别好像还是有的,视频网站的广告开了会员可以跳,星之海没有会员只能坐牢***
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发表于 2023-8-31 12:14  ·  安徽 | 显示全部楼层
确实战斗节奏慢的急人
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发表于 2023-8-31 12:15  ·  江西 | 显示全部楼层
只能说他为了给这个太过平淡的战斗系统加点趣味性,但是没提升深度,玩多了确实会变成负担

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发表于 2023-8-31 12:17  ·  上海 | 显示全部楼层
动作多是为了给你预判/迷惑完美防御

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发表于 2023-8-31 12:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
这样就不够JRPG了
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发表于 2023-8-31 12:26  ·  浙江 | 显示全部楼层


所以jrpg受众才会越来越少八方旅人2就很正宗
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发表于 2023-8-31 12:51  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑川雪 于 2023-8-31 12:53 编辑

最烦的一些小怪战斗5-6个弱点2回合你根本打不破,不然就是3小怪动画真的垃圾游戏.
用个破AOE得按QTE不然就没伤害,按满也就60-70真的服气

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发表于 2023-8-31 12:52  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
神烦这种往回合制里塞qte的游戏

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发表于 2023-8-31 12:55  ·  北京 | 显示全部楼层
慢节奏就是一些传统回合制逐渐没落的原因之一
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暗黑的救赎与永无止境的消亡~

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发表于 2023-8-31 14:51  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
没兴趣玩,反正也说卖的挺好,那就行吧
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