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[花边趣闻] 陶德致测评者的一封信

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 楼主| 发表于 2023-9-1 22:44  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
机翻

在我制作游戏的 30 年里,我实际上不记得在游戏的早期测评游戏中添加过“私人信件”。 话又说回来,我们也从未制作过像《Starfield》这样的游戏。

我第一次谈论制作一款大型太空角色扮演游戏似乎已经是很久以前的事了。 这似乎从来都不是可行的,但我们很幸运能够创造出我们(幸运的是还有许多其他人!)喜爱的《上古卷轴》和《辐射》系列游戏。 然而,我们无法动摇以只有电子游戏才能做到的方式探索银河系的想法。 因此,我们迈出了这一步,不仅创造了 25 年来的第一个新 IP,而且创造了我们最雄心勃勃的 IP。
早在 2013 年,也就是十多年前,我们就完成了第一个 Starfield 概念艺术。 2015 年末《辐射 4》发布后,一个小团队开始了最初的开发工作。为我们梦想的东西构思、设计和构建新技术所花费的时间……比我们预期的要长得多。 到 2020 年,我们的团队已达到 275 人的完整生产规模,而此时世界正因疫情而发生翻天覆地的变化。 我们必须以全新的方式工作,并适应我们生活中的许多变化,包括我们公司创始人的去世和成为 Xbox 的一部分。

有很多天我们都认为这款游戏可能永远不会存在,我们确实已经咬牙切齿了。 发展从来都不是一条笔直的道路,它往往是一条蜿蜒曲折的道路。 我为团队持续的热情和奉献精神创造真正特别的东西感到无比自豪。

如果没有 ZeniMax 和 Xbox 所有人的大力支持,我们不可能做到这一点。 我们还得到了许多开发合作伙伴的支持,并特别感谢那些将全部 300 万字翻译并录制成其他语言的人。

也代表贝塞斯达的所有人,谢谢你们。 感谢您抽出时间来玩。 感谢您与世界分享您的想法和冒险经历。 听到关于他们的一切,我们感到非常兴奋(老实说,有点焦虑和紧张)。

制作这款游戏是我们职业生涯中最具挑战性和最激动人心的经历之一 - 这是我们永远不会忘记的旅程。 当我们读到本章的结尾时,我们把它传递给你,真正的旅程现在可以开始了——你的。 我们希望它能像我们一样有回报。

我们竭尽全力,
托德·霍华德

图片放二楼

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 楼主| 发表于 2023-9-1 22:45  ·  福建 | 显示全部楼层
JEZE~7Y@YPUC04RINQ}WD{P.png 写的挺好

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发表于 2023-9-1 22:54  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
有中国男足那味儿了。

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发表于 2023-9-1 22:54  ·  吉林 | 显示全部楼层
然后这是托德霍华德的真情流露


011836snnp8pjt0avjjva3.png

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发表于 2023-9-1 22:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
米老鸭脖 发表于 2023-09-01 22:54
有中国男足那味儿了。


你有点极端了(指正
发自A9VG Android客户端

审判者

流放者(必须要发言)

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发表于 2023-9-1 22:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
我们也从未制作过像《Starfield》这样的游戏

第一段就讲骚话?

求败者

游吟者Fractured Mode

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发表于 2023-9-1 22:58  ·  广东 | 显示全部楼层
十年了啊           

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发表于 2023-9-1 23:01  ·  安徽 | 显示全部楼层
反正我觉得bug比2077少就不会太完蛋,何况还免费玩呢,让玩家降低预期也说得过去

超级版主

铁拳男

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发表于 2023-9-1 23:08  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
总结:兄弟们,看在那么多年的份上,6号游戏发售了轻喷

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发表于 2023-9-1 23:12  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
有趣的是这篇文章中出现了8次读条分割
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