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高配版天外世界or低配版无人深空(无剧透)

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 楼主| 发表于 2023-9-2 09:04  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
  


  
昨晚捏完人到正式开始游戏,玩到4点,大概玩了六个多小时,游戏给人总体的感觉就是如标题所示,只能说ign和gs给的7分一点不冤,不知道是微软给的压力大了还是陶德自我感动过头了,打从宣发期开始,制作组一直给出错误暗示,让玩家觉得这会是一款体量庞大的太空探索类rpg,什么1亿的宣发费用,什么1000颗星球不带重样、陶德25年的梦、上百个小时的游玩时长、贝塞斯达有史以来投入最大的游戏。。。当这些标签一张张贴在星空上时,很难不把玩家的G点一次次撩拨,期望值拉满。
      而到游戏正式发售,呈现给玩家的却是要啥没啥,太空旅行?不存在。星球探索?低配版无人深空罢了,就连最基本的载具都做不出来,人家bioware在2007年质量效应都做的到的事,2023年了,做个载具很难吗?不做载具也没事,这频繁的加载几个意思,换个星球加载也就忍了,登船加载、跳跃加载、进出个门也加载,ssd都普及多少年了,制作组还担心玩家硬盘加载不过来无缝地图吗?
      再谈谈任务,一句话,玩过ff16的,你懂的,一毛一样,主线支线严重割裂,主线和阵营任务(目前玩到的)尚可,支线嘛就是通马桶,通完这家通那家,不停的跑图黑屏跑图黑屏,一个小支线做了20分钟,就给几百块钱和少到可怜的经验值,正反馈可以说一点没有。
     就目前的游玩时长,给人的感觉是非常差,不能说游戏不好,但是缺点实在太多了,瑕已掩瑜,陶德的梦该醒了!!
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发表于 2023-9-2 09:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得他又想做模拟宇宙,又想做rpg,比如外世界那样减法做的不错的例子
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 楼主| 发表于 2023-9-2 09:11  ·  福建 | 显示全部楼层
chaosdemon 发表于 2023-09-02 09:07
我觉得他又想做模拟宇宙,又想做rpg,比如外世界那样减法做的不错的例子


对,想要的太多,又能力实现,底层逻辑不清晰,搞得最后四不像
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 楼主| 发表于 2023-9-2 09:11  ·  福建 | 显示全部楼层
***ati 发表于 2023-09-02 09:11


对,想要的太多,又能力实现,底层逻辑不清晰,搞得最后四不像


对,想要的太多,又没能力实现,底层逻辑不清晰,搞得最后四不像
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发表于 2023-9-2 09:42  ·  北京 | 显示全部楼层
引擎不换todd还是歇歇吧                                            

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 楼主| 发表于 2023-9-2 10:09  ·  福建 | 显示全部楼层
pk360 发表于 2023-09-02 09:42
引擎不换todd还是歇歇吧                                            


这游戏最大的问题还是出在定位上,要是说是太空版辐射,估计大家怨气就没那么重了
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发表于 2023-9-2 11:49  ·  北京 | 显示全部楼层
有点76的意思
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发表于 2023-9-2 11:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
话说回来,黑曜石的天外世界真的很好玩,小而精,dlc也不错,近年来玩到的最好的rpg之一
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发表于 2023-9-2 12:48  ·  北京 | 显示全部楼层
***ati 发表于 2023-9-2 10:09
这游戏最大的问题还是出在定位上,要是说是太空版辐射,估计大家怨气就没那么重了 ...

其实能看出引擎限制,比如星球不能完全探索,没有载具等等

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发表于 2023-9-2 12:50  ·  北京 | 显示全部楼层
***ati 发表于 2023-9-2 10:09
这游戏最大的问题还是出在定位上,要是说是太空版辐射,估计大家怨气就没那么重了 ...

我觉得还好,就是没载具
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