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楼主: uuuuuuuuuu

SONY手上有很多经典的老IP,为什么不开发续作?

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发表于 2023-9-4 06:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
可能因为以前就赚的不多,现在投资费用增加了,风险也大了,不愿意去冒险
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发表于 2023-9-4 08:41  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2023-9-2 15:10
卡普空的经典老iP更多

比老IP索尼算个屁

老卡「质量高」早已是笑话(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)放现在开放世界游戏当道,MHW那小世界算什么?生化也就几步路的重製小游戏,就是人脸电影感做得好

近二十年那三个IP狂鞭,还敢跟老任比IP量真是笑死,先不計老任投資的那堆沒啥錢賺,独占新IP,人家老IP的新作量都夠你老卡二十年的作品量幾倍了XD

反是SEGA近年是认真做游戏了很多

老卡几乎是日厂中,近年最让人失望的。

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发表于 2023-9-4 08:47  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2023-9-2 14:13
内部肯定评估过市场接受度,现在出的第一方ip肯定比那些老ip影响力更大

应该不是影响力,是“赚钱力”(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)

这跟老卡近二十年的想法一样,赚钱比较重要,做艺术娱乐市场的优先当然是赚钱优先,难度是娱乐玩家们优先?

征服者

他朝兩忘煙水裡

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发表于 2023-9-4 08:51  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
PS时代的作品基本上被遗忘了,有可能当初开发就没做长远打算
随便找一些工作室来开发,之后就不做了

PS2时就应该继续,可是一直不做。荒野兵器、波波罗古倒是做了几个,也不做了
PS3时代日式衰落,都靠欧美工作室续命,就更不想做了

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发表于 2023-9-5 12:41  ·  广东 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2023-09-02 14:00
开发要钱要人,宣发要钱,你能保证他赚回来吗?


赚钱不赚钱,公司不探讨的吗?开个串流机就不用钱了?
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发表于 2023-9-5 12:43  ·  广东 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2023-09-04 08:41


老卡「质量高」早已是笑话(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)放现在开放世界游戏当道,MHW那小世界算什么?生化也就几步路的重製小游戏,就是人脸电影感做得好

近二十年那三个IP狂鞭,还敢跟老任比IP量真是笑死,先不計老任投資的那堆沒啥錢賺,独占新IP,人家老IP的新作量都夠你老卡二十年的作品量幾倍了XD

反是SEGA近年是认真做游戏了很多

老卡几乎是日厂中,近年最让人失望的。


啊?老卡失望sega不错?很喜欢网友们的一句说话:啊?
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发表于 2023-9-5 13:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2023-9-4 08:41
老卡「质量高」早已是笑话(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)放现在开放世界游戏当道,MHW那小世界算 ...

sega要是做游戏认真如龙维新重制就不会这个鸟样子了,近几年日厂出货质量高的确实是FS和卡普空这两家,sega现在真不行,除了索尼克新作以外基本就薅着如龙这个Ip了,阿特拉斯同理,基本就是各种P系列

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发表于 2023-9-5 15:53  ·  上海 | 显示全部楼层
hurky 发表于 2023-9-5 12:41
赚钱不赚钱,公司不探讨的吗?开个串流机就不用钱了?

你怎么知道人家没探讨过

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发表于 2023-9-5 16:03  ·  广东 | 显示全部楼层
索尼的IP吸引力不够,现在开发一款3A大作,投入的时间和金钱成本很高,不容失败!没把握热卖的IP不敢投入

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发表于 2023-9-5 16:09  ·  山西 | 显示全部楼层
Taleyas 发表于 2023-9-5 13:03
sega要是做游戏认真如龙维新重制就不会这个鸟样子了,近几年日厂出货质量高的确实是FS和卡普空这两家,se ...

atlus现在都不是各种p系列,是各种p5系列,最新p3r看预告也是往p5风格上靠,原作风格丢差不多了,p5t就不说了。现在atlus基本只会做p5了
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