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这么一看失眠组居然这么晚才加入索尼的吗

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 楼主| 发表于 2023-10-17 14:54  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
失眠组1994年创立的,1995改名失眠组,1998年做了史派罗,2002做了瑞奇与叮当,居然2019这么晚才变成索尼第一方。唉,他们2014年给微软做的那个日落过载是真的好玩。。可惜暴死了。。。。。。。。

对比一下,对马岛的Sucker Punch是1997年成立的,2011加入索尼的。他们家的infamous其实也不错,个人最喜欢的是PS3上的二代。次子画面也还是挺牛的。。

地平线的Guerrilla不知道是不是因为早期更弱,反倒加入最早。。。2000创立,2003被别人买走改名,2004做了一部killzone,2005就被索尼买了。。。。。这个工作室真是几乎被索尼亲手养大的,可能就是看上他们画面技术的实力了?反正不管你喜欢不喜欢他们家游戏,引擎画面是没得说的。。。我是玩不进去killzone很喜欢地平线,这个转型实在是奇特,好在成功了,肯定还得抱着这个IP啃上几年。。。


失眠组这真的是非常非常晚了。。。是工作室自己不想卖?还是因为之前瑞奇与叮当这个IP一直是叫好不叫座?
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发表于 2023-10-17 15:08  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
失眠组给PS1做小龙斯派罗的时候就成名了

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发表于 2023-10-17 15:18  ·  泰国 | 显示全部楼层
日落过载的确好玩,当时最喜欢的微软第一方之一。

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发表于 2023-10-17 15:19  ·  天津 | 显示全部楼层
失眠组和漫威蜘蛛侠曾经都有机会属于微软,可惜当时微软的品味只局限在除暴战警3和龙鳞化身这种级别的游戏上,结果怎样大家都知道了。
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发表于 2023-10-17 15:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
当初做出了日落过载的时候我微软如果有眼光就该狠狠拿下
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发表于 2023-10-17 15:21  ·  泰国 | 显示全部楼层
瑞奇与叮当的确销量一般,所以现在干脆变成秀肌肉的游戏小品了,挺好的。
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发表于 2023-10-17 15:23  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
被谁收都行 反正别是微软 不然又是一个藏木于林
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发表于 2023-10-17 15:35  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
失眠组之前应该是创始人不想卖,他们早期和环球和ea都合作过,只是多年来和大法的合作最长也最好,类似gamefreak和老任的关系,gamefreak还在ps上做过游戏呢(虽然宝石)

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发表于 2023-10-17 15:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
我记得失眠组当初是马克塞尼帮忙创建的。
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发表于 2023-10-17 15:39  ·  上海 | 显示全部楼层
主要是失眠组早期一直是辅助索尼做一些卡通二线为主的游戏,合作完了蜘蛛侠之后就上了一线,索尼认可了自然收入囊中。
游击队和SP 其实算是索尼一手扶持带入门的,成立初期就被索尼看中,一开始就认定要大力培养的。
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