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当老大真的那么爽吗

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发表于 2023-9-19 19:56  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
任天堂把粉丝嘎的一愣一愣的 这叫本事 不叫进步 微软相当老大 不是因为当老大无敌 而是能割更多钱

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发表于 2023-9-19 20:28  ·  天津 | 显示全部楼层
lutianhao7 发表于 2023-9-19 18:50
XGP比你想象的能赚钱

问:Game Pass的商业模式似乎面临一些挑战,Microsoft似乎在这方面损失了很多钱。由于 AAA 发行商在开发游戏上花费了 100 亿美元或更多,他们很乐意在 PS5 上以 70 美元的价格出售它。订阅模式对他们来说更具挑战性。在这种环境下,如果他们想在Game Pass上使用这些游戏,Microsoft是否需要提供最低收入保证?还是他们需要出去购买更多像动视这样的资产来放在他们的平台上?这是Microsoft试图获得 AAA 发行商对 Game Pass 的临界质量和支持时的两个选择吗?

答: |可以非常肯定地说,Microsoft已经尝试了第一条路径,但根本没有奏效。这促使他们进行了大规模收购。|'与所有发行商进行了交谈,他们一致不喜欢Game Pass,因为它不仅在单个标题的基础上,而且在行业层面上都具有价值破坏性。Microsoft 1月份宣布的最近订户数量为2500万。我相信每个人都对此有自己的看法,但是 |个人期望有更多的数字,因为他们花了钱。我们有近50密耳PS Plus订阅者。我们相信我们有一个有意义的订阅服务。

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发表于 2023-9-19 21:47  ·  广东 | 显示全部楼层
ps4巅峰时候,一年游戏的营业收入是索尼集团的三分之一
说是索尼三条腿之一不为过

具体金额懒得找的,当时我看过
光是游戏部门,就是一个全球五百强企业的营业收入
等于是如果游戏业你混到老大,你体量就是一个全球五百强

虽然微软今天财大气粗,市值很高,但也没到藐视一个全球五百强企业的地步
如果有机会打下索尼,让自己游戏部门跻身个五百强企业级别营收
还是很大诱惑力的

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发表于 2023-9-19 21:53  ·  北京 | 显示全部楼层
Ciprian 发表于 2023-09-19 19:17
经济学告诉我们,除了垄断企业,一般利润率才是常态,资本的逐利性会强制平均全行业的利润率。所以说,任地狱确实是垄断企业


前几天看任天堂日本员工平均一年5-60万人民币,考虑到日本基本上就男的养家,感觉不是特别像一个垄断企业……
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九十九眠る八雲

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发表于 2023-9-19 22:29  ·  北京 | 显示全部楼层
hokohuang 发表于 2023-9-19 18:57
这波泄漏对微软又是一次打击,索尼的运气怎么能么好呢,明明什么都没做,公关全靠隔壁 ...

因为隔壁这家是丝毫不在内容领域扎扎实实深耕内容,所以才漏成筛子

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发表于 2023-9-19 22:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
最赚钱的还是的看任天堂,利润率高,索尼是赔本赚吆喝,微软夹中间。

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发表于 2023-9-20 09:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
个人感觉,外国公司考虑的是一年比一年比一年好就行,
对具体数据反而不大敏感

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发表于 2023-9-20 09:47  ·  山西 | 显示全部楼层
阿软玩命砸钱赌游戏业是想整合在Windows中组建一个大生态
索尼和索尼玩家的愿望是,世界永远不会发生变革,只是一点一点进步,今天30帧明天60帧后天120帧。老日式工匠精神,直到工业化战车(服务型游戏,订阅制)碾在脸上才想到要做点什么
任天堂:每年都有新的小孩子,想办法割他们,无限割
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发表于 2023-9-20 10:21  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
主机索尼赢了PS1,PS2和PS4,任天堂赢了Wii和Switch,掌机领域任天堂全胜
红家更赚钱这不是理所当然的么

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发表于 2023-9-20 10:27  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
86兄弟 发表于 2023-9-19 19:48
市值微软1.8
       索尼0.1070
       任天堂0.6

索尼市值才1000亿?甚至不如盖茨或者鲍尔默的个人资产
这么反直觉么
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