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楼主: 夏尼

[业界] 菲尔内部邮件回应泄露事件: 星空惊人成功和真正的计划等

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发表于 2023-9-20 11:13  ·  上海 | 显示全部楼层
看来我家的卧底真不少,看不惯我可以单独找我聊,没必要把资料公诸于天下。
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发表于 2023-9-20 11:20  ·  上海 | 显示全部楼层
这货对内对外的发言都是这个鸟样的吗?天天端着演戏,一股子传销味发言,等同于今天睡地板明天睡老板的口号,他能做好就是天大的笑话
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发表于 2023-9-20 11:20  ·  天津 | 显示全部楼层
星空确实是成功的,如果没有虚假宣传控评能首日600万玩家数吗?
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发表于 2023-9-20 11:23  ·  上海 | 显示全部楼层
zhangguichao 发表于 2023-09-20 11:11
说白了,微软不是个做游戏的,他是玩资本的,他无所谓游戏好不好玩,只要赚钱就行。如果星空按他们的标准成功,也就是卖的多,那就是营销的成功。游戏对他们来说只是个载体,不做游戏,做共享单车,卖保健品,只要能赚钱就可以。
其实这么做也无可厚非,毕竟企业的根本是创造利润,你游戏做的再好没人买,企业还是要倒闭。但是这种还会唯赚钱论,不仅不能提高整体游戏质量,还可能让大家一同摆烂赚快钱,最后苦的还是玩游戏的。


拨片游戏做的好,利润只有马赛克厂的1/3
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发表于 2023-9-20 11:24  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
Xbox部门唯一的本身就是以本伤人,没任何真材实料

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发表于 2023-9-20 11:25  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖出现了两个斯宾塞大佬

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发表于 2023-9-20 11:27  ·  上海 | 显示全部楼层
菲尔斯宾赛 发表于 2023-09-20 11:23


拨片游戏做的好,利润只有马赛克厂的1/3


塞尔达利润有原神高吗?利润高就是游戏做得好?这之间有因果关系?按你的逻辑,以后好游戏只剩下氪金手游了
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发表于 2023-9-20 11:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
菲尔斯宾赛 发表于 2023-9-20 11:23
拨片游戏做的好,利润只有马赛克厂的1/3

除了极端任粉,谁会黑ps1ps2利润低的。不都是说打破老任霸权的新星
ps4时代索尼利润比ps1ps2高,你觉得对游戏发展的意义有前辈大么

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发表于 2023-9-20 11:42  ·  北京 | 显示全部楼层
请继续保持星空般的惊人成功。

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发表于 2023-9-20 11:43  ·  香港 | 显示全部楼层
讓我們繼續專注於我們可以控制的事情:繼續《星空》的驚人成功


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