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楼主: divison

为什么开普空这么牛逼

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征服者

看什么看?你哪个单位的?!

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发表于 2023-9-22 17:09  ·  安徽 | 显示全部楼层
汗水有毒无双 发表于 2023-9-22 14:17
我玩卡普空时间最久的游戏居然是实况足球

那我就是恶魔城了

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发表于 2023-9-22 17:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
大部分开宗立派?好像轮不到它吧。成功是因为在360时代积累了做引擎的经验,提升了研发效率。自研最值得黑的就是se的夜光,最可惜的是fox引擎
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发表于 2023-9-22 17:24  ·  上海 | 显示全部楼层
卡表是我心目中唯一一家从PS2时代到现在二十多年来一直当头牌没有动摇过地位的第三方厂商,业界之神,动作天尊,不说了,继续玩Ada篇去
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 楼主| 发表于 2023-9-22 18:49  ·  北京 | 显示全部楼层
汗水有毒无双 发表于 2023-9-22 14:17
我玩卡普空时间最久的游戏居然是实况足球

这不是可乐妹的吗?

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 楼主| 发表于 2023-9-22 18:52  ·  北京 | 显示全部楼层
andy_seaver 发表于 2023-9-22 17:23
大部分开宗立派?好像轮不到它吧。成功是因为在360时代积累了做引擎的经验,提升了研发效率。自研最值得黑 ...

街霸,怪猎,生化,这三个都是领域里的首创者加最优秀的产品

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发表于 2023-9-22 19:11  ·  广东 | 显示全部楼层
有开普勒牛逼吗
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发表于 2023-9-22 19:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
divison 发表于 2023-09-22 18:52


街霸,怪猎,生化,这三个都是领域里的首创者加最优秀的产品


生化不是,街霸也不是。怪猎没玩过,不知道算什么领域的
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发表于 2023-9-22 19:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2023-9-22 19:22 编辑
andy_seaver 发表于 2023-9-22 17:23
大部分开宗立派?好像轮不到它吧。成功是因为在360时代积累了做引擎的经验,提升了研发效率。自研最值得黑 ...


360?

卡婊塞尔达都做过

街机一骑绝尘

格斗IP数不胜数

平台跳跃杰作好几个

回合制RPG都有几个名作

益智小游戏都有街霸方块

动作游戏IP就不提了

四叶草还有几个惊人之作


fc时代就名扬天下,被你说成360才积累

全业界都找不到第二个公司有卡婊的产线全面的,没有第二个

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发表于 2023-9-22 19:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2023-9-22 19:38 编辑
andy_seaver 发表于 2023-9-22 19:16
生化不是,街霸也不是。怪猎没玩过,不知道算什么领域的


生化 创造了tps,业内公认的,之前只有FPS,或者就是2D第三人称射击,街机那种比如卡婊的荒野大镖客,生化直接奠定了越肩视角tps的地位

街霸公认被认为是格斗游戏里程碑,难道你说是fc的功夫?

怪猎?公认共斗游戏鼻祖,第一次引入肉质斩味,boss断肢与玩法直接挂钩

你可真行,没玩过一堆也评价

鬼泣1开创了什么是不是也不知道

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发表于 2023-9-23 00:34  ·  广东 | 显示全部楼层
不如卡婊牛逼……
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