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[业界] 日媒GAME WATCH东京电玩展专访微软游戏CEO Phil Spencer

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 楼主| 发表于 2023-9-24 12:13  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 fokinturtle 于 2023-9-24 12:19 编辑

机翻
原文https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1533808.html

继去年之后,Xbox 结合东京电玩展发行了“Xbox Digital Broadcast”。Xbox老大、微软游戏公司首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)也访问了日本,并相继会见了Xbox社区和发行合作伙伴。23日,也就是对外开放的第一天,他们亲自参观了场馆,并与日本游戏迷进行了互动。斯宾塞之所以特意在公共日而不是工作日来拜访,是因为他想与游戏迷直接互动,虽然工作人员可能很难确保没有麻烦,但这就是斯宾塞的典型特征,谁最重视社区。

继 6 月份的 Xbox Games Showcase 2023 之后,GAME Watch 有机会再次采访了他。虽然时间有限,但游戏迷似乎对21日发行的“Xbox数字广播”、《星空》和Xbox Game Pass的未来发展以及小岛导演的工作进展等话题感兴趣。主要听了以下话题。我希望游戏迷们会喜欢它。

加强与史克威尔艾尼克斯的支持“很重要”
——我想问的第一件事是你在 7 月于拉斯维加斯举行的 2023 年最终幻想 XIV 粉丝节上的惊喜亮相。我正在看日本的转播,我很高兴菲尔终于兑现了他的承诺!当我六月份问他这件事时,他看起来很有动力,但我真的很惊讶他在下个月就采取了行动。

菲尔·斯宾塞:哈哈哈哈。6月的E3上,我已经决定参加粉丝节了,所以我很容易回答问题(笑)。

——我想Xbox版本的开发一定很麻烦,但我想听听具体做了哪些调整。

Phil Spencer:我们已经与 Square Enix 建立了业务关系,所以剩下的就是为 YoshiP 及其员工确保时间和开发工时。这个问题已经解决了,我可以向社区宣布它。

Xbox 版《FFXIV》计划于 2024 年春季开启公测
――在过去的几年里,我的印象是 Square Enix 和 Xbox 之间的距离已经大大缩小了。未来,我们是否可以期待吉田先生的最新作品《最终幻想XVI》和尚未发行的《最终幻想VII REMAKE》等大作在Xbox上发布?

Phil Spencer:我现在还不能谈论 Square Enix 的具体细节,但我们在展示会上宣布了一些事情,包括《八方旅人 II》。我认为我能够与 Square Enix 首席执行官和 YoshiP 先生一起在拉斯维加斯登台宣布我们将进一步加强对 Xbox 的支持,这对我和 Xbox 社区来说都很重要。

――时隔多年,您对日本东京电玩展的印象如何?

Phil Spencer:去年我也去了 TGS,但那是一次很短的旅行。原因是我的停留时间因动视公司的收购而缩短。今天下午,我将第一次去展厅。我也很高兴在向公众开放的当天看到这么多游戏迷到场。

--我听说您已经有机会与日本社区见面,但他们觉得这与西方社区有哪些不同?

Phil Spencer:日本东京的 Xbox 粉丝有着非常高的忠诚度。Xbox虽然作为一个游戏机来说很小,但它有一个强大的社区,我觉得他们互相合作维持了一个高质量的社区。

-- Phil 在展示期间提到了 Game Boy、PSP 和 Nintendo Switch。共同的特点是它们都是便携式游戏机。这是否暗示 Xbox 向便携式游戏机扩张?还是我读得太多了?

菲尔·斯宾塞:哈哈哈哈。所提到的硬件没有什么深层含义。然而,如今,您可以将 Xbox 与 Steam Deck 和 ASUS ROG Ally 等设备一起随身携带,我认为这非常有用。它还体现了 Xbox Game Pass 可在多种设备上使用的愿景。

对《极限竞速》和《巴塞罗那酒店》的期待。《星空》未来的发展
——《极限竞速》终于完成了。我对这部最新作品也抱有强烈的期待,但我认为菲尔的感受更强烈。我想听听您对时隔很长一段时间后的最新作品的看法。

Phil Spencer:如您所知,《极限竞速》由两个系列组成。它们是“赛车运动”和“地平线”。《地平线》在过去的两部作品中取得了巨大成功,而《赛车运动》是他们很长一段时间以来的第一部作品。过去几个月我一直在玩它,我认为这是最好的赛车游戏之一。

《极限竞速》的开发团队将其视为一个持续的系列。我们不断更新内容、规划活动并在游戏中实施赛车日历,就像真正的比赛一样。敬请期待。

——我认为这次展示的惊喜是《巴塞罗那酒店》。请告诉我们您对SUDA51和SWERY这两位独特的日本游戏创作者的看法,以及您对他们作品的期望。

Phil Spencer:这两位游戏创作者对游戏行业产生了巨大的影响,我认为他们利用我们的展示作为展示他们新作品的场所非常特别。我们与创作者建立了信任关系,我们为他们选择了我们而感到自豪。

——顺便问一下,《巴塞罗那酒店》会是 Xbox 独占游戏吗?

菲尔·斯宾塞:并非如此。

——就我个人而言,我对小岛新作没有任何后续信息感到失望。什么时候会有更多消息?

Phil Spencer:实际上,我计划下周拜访小岛先生并在工作室与他见面。我非常期待与他会面并检查项目的进展情况。我认为该项目到目前为止进展顺利。然而,小岛先生是一位富有创新精神的游戏创作者,他正在通过这个项目尝试一些新的东西,我认为有必要努力实现远离聚光灯的愿景,所以他成功地登上了舞台。我不认为我们认为我们应该寻求帮助,但我们应该确保我们有时间去做那些无法做到的事情。

——这次展示给我的印象是,我认为越来越多的日本游戏登陆 Xbox 是件好事,但作为 Xbox 粉丝,我对 Xbox 的期望与 PlayStation 和任天堂的期望相同。我们的想法是在 Xbox 上制作 AAA 级游戏,例如《失落的奥德赛》和《蓝龙》。这个期望会不会很难实现呢?

Phil Spencer:不完全是,你可以信赖它。事实上,他们去年就发行了“Hi-Fi RUSH”。虽然不是《青龙》那样的杰作,只是一部小作品,但也一定是一部高质量的作品。日本游戏创作者也是微软游戏工作室的一部分,虽然有一些游戏还不能公布,但他们正在与日本制造商合作开发新游戏。开发环境正在不断发展,包括第一方和第三方,所以我认为我们可以期待未来出现更多的日本游戏。

——Starfield 有了一个非常好的开始。我想听听您如何评价迄今为止所取得的进展,以及您对未来的计划。

菲尔·斯宾塞:你玩过吗?

- 当然!

菲尔·斯宾塞:那很好。首先,我可以说的一件事是,《Starfield》兼容 Xbox Game Pass,为游戏本身和 Game Pass 创造了双赢的局面。正如所宣布的那样,有超过 1000 万用户在玩 Starfield,我们知道许多人正在购买该游戏,或者通过 Game Pass 在 PC 或云中玩该游戏。

我们认为,为了保持游戏的长期参与度并鼓励持续订阅,继续更新《Starfield》的内容至关重要。这正是托德·霍华德和他的团队现在正在做的事情。

Xbox Game Pass 的未来继续扩展
——我认为随着《Starfield》的发布,Xbox Game Pass 作为订阅服务进入了一个新的维度。我想了解 Xbox Game Pass 针对 Starfield 一代新用户的下一步策略。

Phil Spencer:随着《Starfield》的推出,Xbox Game Pass 也表现得非常好,我认为我们需要继续推出更大的游戏。继《Starfield》之后,《Forza Motorsport》也即将推出,我认为我们正在实现定期将主要游戏引入 Game Pass 的愿景。在日本,我们重新启动了 PC Game Pass 和 Xbox Game Pass Ultimate 的 100 日元活动,我们希望将来继续提供主要游戏。

--这可能是一个大胆的问题,但未来你会在 Xbox Game Pass 上玩 Nintendo、PlayStation 和 Steam 游戏吗?

菲尔·斯宾塞:哈哈哈哈。首先,关于PC Game Pass,由于它与Steam处于同一PC平台,我们认为它为用户提供了选择。选择构建哪个库由用户自行决定。至于PlayStation和Nintendo,则比Steam还要困难。不过,由于我们也是一家向 PlayStation 和任天堂提供游戏的发行商,所以我认为思考如何向 PlayStation 和任天堂平台提供 Xbox 游戏也很重要。

——我认为 Xbox Game Pass 总体来说是一项很棒的订阅服务,但作为用户,我担心价格上涨。未来的涨价是否不可避免?我想听听您对价格的想法。

菲尔·斯宾塞:谢谢你这么说。首先,我们始终希望为您提供如何构建库的选择。您可以订阅 Game Pass 并玩游戏,也可以购买游戏。目前,已经有数百万用户订阅了Xbox Game Pass,其中很多人对使用它感到满意。虽然主要前提是提供更多价值,但价格我认为未来上涨是不可避免的。最近我们涨价了一次,但这是经过深思熟虑后做出的决定。我们认为,即使价格上涨,提供被认为具有足够价值的服务也很重要。

——我担心的一件事是未来强制订阅。例如,在视频领域,越来越多的作品必须订阅Netflix才能观看,或者换句话说,需要订阅才能观看的作品。是否有可能将来 Xbox Game Pass 上提供的游戏如果不加入 Game Pass 就无法玩?

菲尔·斯宾塞:不。不是这个。我们想要提供的是选择。Xbox 不仅仅是 Xbox Game Pass。Xbox 真正的成功在于更多的人玩 Xbox,无论是在 Xbox 主机上、在 PC 上、在云端还是在其他主机上。我们希望扩大 Xbox 游戏社区。我无意做任何会阻碍这一点的事情。

--Xbox Game Pass Core 于 9 月启动。这意味着Xbox Live结束了,这让我作为一个长期的Xbox粉丝感到有点难过。我认为 Xbox Live 是一项高级服务。您如何评价Xbox Live作为始作俑者?

菲尔·斯宾塞:谢谢你这么说。我也一样。现在已经过去 20 多年了,但我认为在第一台 Xbox 推出后开始的 Xbox Live 是 Xbox 上有史以来最具创新性的服务。

将在线连接标准化为游戏平台,为每个控制台提供 ID 和玩家代号、头像、成就、好友列表... 现在看来这似乎是显而易见的,但当时这只能在 Xbox Live 上实现。

Phil Spencer 谈论他对 Xbox Live 的回忆
——是的,确实很先进。

Phil Spencer:虽然名称可能已更改,但 Xbox Live 仍然是 Xbox 的核心服务。如今,我们不仅能够在游戏机上而且在云上接触到更多的用户,我们相信这些服务正在构建“Xbox Live社区”。

——顺便说一下,“旧情报”正在引起世界轰动。作为一个游戏媒体,我并不关心这种过时的、不正确的信息。我想通过媒体向游戏迷传递的是关于Xbox的新的、正确的信息。从这个意义上来说,我想问一下,菲尔桑现在对Xbox最关注的是什么?

菲尔·斯宾塞:哈哈哈。谢谢。我现在最关注的是Xbox游戏阵容的质量。我认为这对于 Xbox 用户和 Xbox Game Pass 用户感受到价值来说很重要。我认为《Starfield》的发布很好,回顾过去 18 个月,有一些游戏并不是那么好,但我认为现在情​​况正在变得更好。我们正在制定计划和准备,以便您可以在未来的许多年里享受它。

——最后有什么想对日本游戏迷说的吗?

Phil Spencer:每年我都会参加东京游戏展并与游戏社区的很多人交谈。我期待着收到的反馈。我们希望您知道我们重视您的意见并了解您的需求。感谢您一如既往的支持。谢谢。

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发表于 2023-9-24 12:14  ·  加拿大 | 显示全部楼层
说起来确实微软不再做蓝龙这样的了,Hi-Fi RUSH算是日式游戏?
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 楼主| 发表于 2023-9-24 12:20  ·  天津 | 显示全部楼层
访谈重点:未来 XGP 价格上涨是不可避免的,提供具有足够价值的服务很重要

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发表于 2023-9-24 12:40  ·  上海 | 显示全部楼层
问了很多,也回答了很多。
但有感觉又好像什么都没说。
只是涨价是确定了
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发表于 2023-9-24 12:43  ·  上海 | 显示全部楼层
发现媒体特别喜欢去采访这个人。这货话也特别多三天两头看到这个人发言。真的无处不在烦的要死。另两家哪有这货频繁出镜
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发表于 2023-9-24 12:44  ·  上海 | 显示全部楼层
窝阿胶浆 发表于 2023-09-24 12:43
发现媒体特别喜欢去采访这个人。这货话也特别多三天两头看到这个人发言。真的无处不在烦的要死。另两家哪有这货频繁出镜


放屁男孩更像是一名XBOX名媛
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发表于 2023-9-24 12:45  ·  泰国 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2023-09-24 12:14
说起来确实微软不再做蓝龙这样的了,Hi-Fi RUSH算是日式游戏?


算吧,二次元风。。。
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 楼主| 发表于 2023-9-24 12:46  ·  天津 | 显示全部楼层
超←重↓力↑ 发表于 2023-9-24 12:40
问了很多,也回答了很多。
但有感觉又好像什么都没说。
只是涨价是确定了


其实发这贴整篇就想说XGP要涨价
但是我又不喜欢像国内媒体那样掐头去尾断章取义
标注出来重点就行了~~

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发表于 2023-9-24 12:54  ·  泰国 | 显示全部楼层
其实***的话就会问,您说希望更多的玩家可以玩到游戏,为什么又阻止某些游戏登陆PS平台?
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发表于 2023-9-24 12:56  ·  上海 | 显示全部楼层
国内人浮躁,尤其是某商粉丝,总结如下:
1,跟se合作会有很多以前限时的作品上Xbox平台,日后会发表。
2,Xbox的xgp拥有pc和Xbox多平台忠实用户,重点说一句友商新平台卖出的量还只是跟xgp用户的量持平,而且xgp大部分都是足款包年用户,薅羊毛行为微乎其微。
3,接下来会有更多第一方的作品陆续在Xbox上推出,星空还有更多付费dlc,第一方作品长久经营超过18个月的更新。这就是为什么友商拼命大减价出货,卖机送游戏。友商真的不赚钱。
4,xgp在以后会发展为更多类型。不仅仅是游戏。所以涨价在所难免。如果哪天你在xgp看到最新的美剧,请不要惊讶。
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