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幸好顽皮狗这多人搁置了,否则放到这几年发售就是暴死

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 楼主| 发表于 2023-10-3 22:32  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS3和PS4初期那种简陋的多人游戏模式早就过时了,现在多人游戏这么多,你搞的多人游戏更新产能跟不上,玩家流失就快的很,人家为啥不去玩有更新内容的多人游戏非得在你这个多久都不更新的多人游戏上浪费时间?刚刚看了报道,顽皮狗现在才400人也敢开多线程搞多人游戏简直作死,命运2现在都是600个人在维护才勉强保持每年1个大更新+4个赛季的内容,而且BUG还贼多,顽皮狗这个多人小组除非扩展到至少500人才能勉强让产能跟得上

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发表于 2023-10-3 22:41  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得还是别做了,顽皮狗也不擅长这个,不如把精力投入到神秘海域5或者新开一个ip
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发表于 2023-10-3 22:43  ·  日本 | 显示全部楼层
跟一代一样好好做个联机模式给粉丝玩就足够了,到了2不停膨胀,想要用联机模式做成服务型游戏赚大钱,最后就是暴毙
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流放者(禁止发言)

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-10-3 22:45  ·  云南 | 显示全部楼层
赶紧做3代吧,这才是正事。

多人服务游戏不是那么好做的。

终结者

PSN:xieyg

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发表于 2023-10-3 22:46  ·  新疆 | 显示全部楼层
一代联机偶尔还拿出来玩玩。
就是配对延迟不咋地,三格。
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发表于 2023-10-3 22:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
你又明白啦,就佩服看个新闻就能变业内分析师的
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发表于 2023-10-3 22:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
我也相信棒鸡的判断是正确的 , 并没有什么勾心斗角的职场戏

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发表于 2023-10-3 22:50  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 hapy2007 于 2023-10-3 22:54 编辑

人数我认为并不是最大的问题  你不会认为美末2这种体量 就是这400人肝出来的吧   

美末2单单外包 就有大大小小十几个团队一起做的  人数加上顽皮狗内部  都超过2000多人了  

如果游戏做出来 真的惊艳  他们内部评估后 觉得能在现在这个市场份额  抢到一块的蛋糕  

我相信索尼一定会给予更多的人力和财力  毕竟顽皮狗亲儿子

目前来看  并没有达到索尼的预期  被强制回炉 也是情有可原  

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发表于 2023-10-3 22:51  ·  香港 | 显示全部楼层
小欣~ 发表于 2023-10-3 22:43
跟一代一样好好做个联机模式给粉丝玩就足够了,到了2不停膨胀,想要用联机模式做成服务型游戏赚大钱,最后 ...


但愿明年吉姆走了后 会有新的调整   各工作室可以不用再去做自己不擅长的多人了
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 楼主| 发表于 2023-10-3 22:53  ·  四川 | 显示全部楼层
小欣~ 发表于 2023-10-3 22:43
跟一代一样好好做个联机模式给粉丝玩就足够了,到了2不停膨胀,想要用联机模式做成服务型游戏赚大钱,最后 ...

我感觉不是膨胀,单纯顽皮狗想证明自己可以在旧作的基础上进行创新和***,2代不就是想在1代的基础上做出改变才遭了一次,2代多人当初立项肯定也是想在1代的基础上让人拍手称赞的,只能说顽皮狗自己没调研清楚现在多人服务游戏已经卷成什么样了
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