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发表于 2023-10-8 16:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
你这么说也没毛病,本身确实也是做网游(FF14)的工作室做的

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 楼主| 发表于 2023-10-8 23:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
fcy0219 发表于 2023-10-08 16:33
这也是我玩不下去的一个槽点,割裂感太强


我坚持通关了。如果删掉这些泡菜主线任务,我能给9分。
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发表于 2023-10-9 08:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
这游戏最精彩的就是序章,打完迦楼罗我仍然觉得这游戏有机会竞争年度,结果玩到后面什么玩意,剧情崩的一塌糊涂,队友人设单一没能塑造的更立体,rpg的数值系统深度基本为0
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发表于 2023-10-9 09:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
还有拿15来拉踩证明16的,我只能说从设定上讲两边都是亡国王子,15主角亡国死爹后开车钓鱼确实让人难绷,但你这16主角亡国死爹后反而给仇家打工岂不是更逆天。游戏节奏上15的通马桶基本集中在前半段去水都前,反观16随着剧情的展开局势越紧迫,各种鸡毛蒜皮的支线反而愈发的多
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 楼主| 发表于 2023-10-9 11:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
Cookie_CN 发表于 2023-10-09 09:07
还有拿15来拉踩证明16的,我只能说从设定上讲两边都是亡国王子,15主角亡国死爹后开车钓鱼确实让人难绷,但你这16主角亡国死爹后反而给仇家打工岂不是更逆天。游戏节奏上15的通马桶基本集中在前半段去水都前,反观16随着剧情的展开局势越紧迫,各种鸡毛蒜皮的支线反而愈发的多


15前松后紧我觉得是对的。好在ff7第二章说也是这样

16就是割裂感太强,剧情气氛都渲染到这了,该紧凑的时候,结果又松下来了

非常认同序章,真有点冰与火之歌的感觉,结果。。。。
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圣骑士

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发表于 2023-10-9 13:11  ·  北京 | 显示全部楼层
要是早两个月,这帖子必是一片腥风血雨~

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发表于 2023-10-9 17:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
我只能说16的剧情越细品越让人难蚌,尤其后半部分的血统论阴谋,就这水平?我寻思吉田要求开发人员看冰与火之歌也妹看出什么名堂啊
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