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二档《十三机兵卫》真的是神作吗?

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发表于 2023-10-10 13:07  ·  上海 | 显示全部楼层
算是个文字avg,战斗属于凑数的。

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发表于 2023-10-10 13:11  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hdn616964738 于 2023-10-10 13:23 编辑
坎离薄烟水 发表于 2023-10-10 08:43
这游戏不就是对话吗,叙事技巧一流,当然如果剧情无法吸引你那就没办法了,至于剧情,角色,媚宅,恋爱脑等 ...


我觉得他叙事技巧一点都不牛逼,就是在炫技,或者说整活。
就好像某些故作高深的悬疑电影,先写一个完整的故事,有主线有暗线,然后把故事竖着砍掉一半剧情,再把留下来的这一半打碎,然后乱序排列,上映了就让大家自己脑补。
营销号最爱这种电影了,能写无数爆款文章"烧脑电影解读""电影暗线分析""主角到底经历了什么"...
有人说梁朝伟的电影《无名》就是这么拍的(我没看,不太确定)。
偏负面评价的话,就是“不能好好说话”
13机兵防卫圈应该也是这么做的,先写完整故事,再打乱顺序,做成智力拼图游戏。
该用户已被禁言

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发表于 2023-10-10 13:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
吹大的神作
本作最多算一个风格独特美术优秀的佳作。
玩到中期昏昏欲睡,剧情低幼,故弄玄虚
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2023-10-10 13:21  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hdn616964738 于 2023-10-10 13:26 编辑
wererabbit 发表于 2023-10-10 09:33
三体第一部也挺无聊的


不要碰瓷三体嘛,即便是第一部。
三体第一部,有自己牛的点子在。
比如一开始的倒计时,人列计算机,后面的二维展开,两个智子锁死地球科技,三个物体运动不可测导致人类毁灭,恒纪元乱纪元,都是大家没见过的科幻点子,非常新鲜(当然也可能只是我没见过)。
然后三体的剧情非常有感染力,像一开始的疯狂年代,像叶哲泰的遭遇,叶文雪,叶文洁的遭遇,后面叶文洁决定报告地球坐标,拯救派,降临派,这些剧情即便脱离科幻,也是非常动人的。

但是十三机兵防卫圈,他没有任何一个设定是独创的,他只是把老生常谈的科幻题材组合起来了,就好比你在生化危机,结局发现是终结者,终结者结局发现是黑客帝国...
如果说十三机兵防卫圈有什么是独创的话,那就是超级复杂的碎片化叙事,之前大家试过碎片化叙事,但是没有人能这么复杂这么碎,完前后逻辑是完整自洽的,完成度很高(当然也可能是我个人没见过这么复杂的叙事)。

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暗黑的救赎与永无止境的消亡~

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发表于 2023-10-10 13:23  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏比我预期的差多了,现在玩感觉挺落后的,香草社转型能活着就不容易了

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发表于 2023-10-10 13:35  ·  广东 | 显示全部楼层
文字冒险游戏神不神就看剧情和演出,玩法基本就是看小说。不喜欢读书的自然不会喜欢玩啊
发自A9VG iPhone客户端
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发表于 2023-10-10 14:01  ·  广东 | 显示全部楼层
喜欢看书吗?喜欢的人自然就会喜欢….不喜欢看书就别浪费时间
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发表于 2023-10-10 16:17  ·  荷兰 | 显示全部楼层
hdn616964738 发表于 2023-10-10 13:21
不要碰瓷三体嘛,即便是第一部。
三体第一部,有自己牛的点子在。
比如一开始的倒计时,人列计算机,后面 ...

两部作品我都是持非常肯定的观点,
你对两部作品的分析切入点我也非常赞同。

我主要想表达一部长篇小说或类小说媒体都应该以全篇感官为标准,除非像奥特曼这样的单元回作品,长篇连续小说不存在神回一说,所谓的神回都是需要铺垫的。

三体第一部基本是铺垫,设定新颖是新颖,无聊是真无聊。
十三机兵每位角色前60%也是无聊

两部作品主要看后期能不能把前期酝酿爆发出来,个人觉得两部作品都做到了

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发表于 2023-10-10 16:40  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-10 16:56  ·  广东 | 显示全部楼层
剧情 ,战斗就是塔防。。。剧情是真的很不错的。。可能不对你胃口
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