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楼主: 子耗胖

生化0的复刻版,原始画面其实是4:3的……

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发表于 2023-10-11 16:51  ·  广东 | 显示全部楼层
不是直接裁掉上下部分,而是画面会根据人物位置上下移动来呈现。

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发表于 2023-10-13 01:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
生化还真没见过宽屏金手指 估计是无法实现了,可能是与游戏设计有关?
之前NGC4代宽屏也不完美 无法全屏,但后期出了个全屏修正好像解决了。
很多 PS2游戏都可以通过金手指显示宽屏,NGC也有。

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发表于 2023-10-13 08:44  ·  广西 | 显示全部楼层
生化0就是太麻烦了,打了几次都是只到洋馆开头一点,最多到蜈蚣就玩不下去了

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发表于 2023-10-13 08:51  ·  上海 | 显示全部楼层
天衣无缝II 发表于 2023-10-13 08:44
生化0就是太麻烦了,打了几次都是只到洋馆开头一点,最多到蜈蚣就玩不下去了


格子危机
发自A9VG Android客户端

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发表于 2023-10-13 09:09  ·  广西 | 显示全部楼层

关键是存物箱他不通用了,这个变化很让人抓狂,还得记住自己丢的物品在什么地方,太考验记忆力了,如果记得不准,走错了,还得又绕来绕去

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发表于 2023-10-13 09:37  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
DJSEA 发表于 2023-10-13 01:27
生化还真没见过宽屏金手指 估计是无法实现了,可能是与游戏设计有关?
之前NGC4代宽屏也不完美 无法全屏, ...

因为这游戏场景大部分就是个4:3的动态图片,想宽屏只能加黑边或者裁掉上下

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发表于 2023-10-13 10:02  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
所以,角色可以走到被切掉的部分也就是屏幕外吗?

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发表于 2023-10-13 10:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 DJSEA 于 2023-10-13 10:48 编辑
catabridge 发表于 2023-10-13 09:37
因为这游戏场景大部分就是个4:3的动态图片,想宽屏只能加黑边或者裁掉上下 ...


原来如此
印象中0和1的宽屏 好像都是CG背景基本不变或拉抻,只有人物变化,乃至重制版都是假宽屏
当初就感觉是不是跟这游戏的CG背景有关,所以就联想到是否跟游戏本身的初始设计有关了。想宽屏就只能靠重新制作宽屏背景来实现
全3D的游戏就比较容易实现真宽屏 把两侧黑边去掉直接显示。
我对生化的理解就好像背景是固定的怎么改都没用,而其他可实现宽屏的游戏就是非固定可活动的 就像卷轴一样。

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发表于 2023-10-13 12:18  ·  陕西 | 显示全部楼层
这两部还是NGC原版好,我看过一个图片,生化1里面吉尔的裙底在HD版就被***了......说正经的,原版的光影更舒服,HD的锐化过头了

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发表于 2023-10-16 11:00  ·  上海 | 显示全部楼层
天衣无缝II 发表于 2023-10-13 09:09
关键是存物箱他不通用了,这个变化很让人抓狂,还得记住自己丢的物品在什么地方,太考验记忆力了,如果记 ...

0没有存储箱了吧。就是可以随地扔东西。真的大部分时间在玩搬运,所以始终提不起兴趣多玩。
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