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从匹诺曹说几句类魂游戏的难度和排名

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 楼主| 发表于 2023-10-13 12:50  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
花了三四天时间把匹诺曹白金了 也感叹一下十几年的魂系人生
首先匹诺曹是绝对值得夸赞的 最夸赞的点我觉得是游戏系统这种指导玩家慢慢打开正确方式 就是这个p系统 一些开始我玩着想吐槽的点 比如弹反(完美防御)没有收益和游戏个别怪有点过于疯狂 到后期被慢慢证明不是制作组没想到 而是留了一手 比如弹反开点p是可以升级的都知道 再配合神盾 (p点还开双义肢)完美防御可以直接升顶 完全可以打开弹反的新世界 比如二周目的无名皮偶用神盾技能完美防御加回血以及眩晕伤害翻倍 直接可以弹死  这就为游戏打法提供了一些新思路 另外一个逆天的义肢是人偶提线升满后l2长按的技能直接能走遍天下无敌手大小通吃 配合双义肢开启其实游戏到后期就是纯粹无双了 这也是仁王战技的优势体现 同时p点即使二周目还无法点满也加大了游戏可玩的寿命 而为了避免无双 类魂所有技能或者武器的设计关键在于附带负面效应 比如精力条就是所有玩家都要面对最明显的例子 硬直,武器被弹开和军义团都是。因为选择多,所以游戏难度提升其实是合理的 甚至布丁改的还是太简单了点。另外一个夸赞的点就是背刺和重伤了,效果十足 你可以说游戏有很多缺点 但你不能说它打击感不足。
说到重伤 游戏补丁前我没有玩 但是我也可以看得出来眩晕时间加大了 因为目前是过长了 感觉制作组还是妥协过度了 游戏其实是不算简单 但又非常简单 原因就在于只需要找到正确的顺手的切入方式 并不是无可救药的来恶心人的感觉 唯一一个比较恶心的点我觉得就是门卫了可能 原因在于篝火离的太远。。。死一次的代价就是跑一百公里  但是门卫和其它几个boss 比如白衣护士都是有盲区绕背后的 所以这点制作组还是留了很多后门 更别提投掷流了
回到类魂游戏 因为玩遍/白金了所有类魂 如果按照难度排名 (或者白金100%排名) 最难的前三个人应该是Ashen第一,只狼第二,致命去壳第三 (但去壳难的点在于无伤和游戏做的比较差坚持打完有点难。。)  匹诺曹更新后我觉得和卧龙差不多难度 卧龙更简单点原因在于可以招路人 但匹诺曹的爽快度和仁王系列差不多  仁2到后期(dlc全上)的战技爽快度是类魂游戏里的巅峰个人认为 匹诺曹虽然游戏节奏慢了很多 但开启流派的方式和玩法的可能性还是很不错的 选择非常多 尤其是义肢因为神盾和人偶提线过于爽快 所有游戏后期的节奏就是提线直接拉小怪过来砍两刀死 稍微难处理的l2技能一下毙 精英怪提线一下接蓄力 闪避一次重伤 再难处理一点的瞬间切换神盾完美防御回血和反弹伤害敌人陷入硬直 接蓄力 因为过程太过爽快 导致我根本没有尝试其它几个义肢。。。老怪的话打开方式更多一点 加点系统看似复杂但又合理 讲真 RPG做到这个程度已经可以让玩家满意了 如果再说个缺点 大概就是场景略显单一以及普通怪的种类不多了
类魂这么多,除去仁王/卧龙 大概匹诺曹和迸发2是个人觉得还不错的作品了 韩国人发力了 看国人怎么接招


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发表于 2023-10-13 12:55  ·  四川 | 显示全部楼层
排版看的眼睛有点花...

更新前的匹诺曹,难度几乎可以说天花板...尤其是自身能力没有完全解开,不知道轮椅武器的前提下!

尤其是精英怪和最后的几个BOSS,打起来简直难顶...最后的3巨头BOSS、二周目更新前的西蒙,我打了30还是40次才过
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发表于 2023-10-13 13:08  ·  上海 | 显示全部楼层
前两天刚刚通关,没打算多周目

没法和大佬们比,因为从人偶之王之后,基本上是走摇人+投掷流,说真话,一路没啥压力

沼泽绿怪+女武神+西蒙是比较麻烦,但是盒子里多装两个给好哥哥加两次血然后自己远程砸死BOSS没啥问题

除了最后一个BOSS没法叫好哥哥,攻击频率又高,只能重置了P系统,往军团方向加点,然后架着神盾当斯巴达人拿暴击匕首加长柄捅死

精英小怪尤其是人形怪基本上要硬过,还挺难,好在都有破绽,另外黑猫和赤虎都没打,三个苹果的事儿

但是我要点名倒数第二关里某个小房间里的磕头怪

频率高伤害大还被限制在小房间没法辗转腾挪,真的是司马设计

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发表于 2023-10-13 13:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
☆浅雪 发表于 2023-10-13 12:55
排版看的眼睛有点花...

更新前的匹诺曹,难度几乎可以说天花板...尤其是自身能力没有完全解开,不知道轮椅武器的前提下!

尤其是精英怪和最后的几个BOSS,打起来简直难顶...最后的3巨头BOSS、二周目更新前的西蒙,我打了30还是40次才过


我也觉得越来越简单了,这游戏似乎应该买光盘玩1.0
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发表于 2023-10-13 13:32  ·  上海 | 显示全部楼层
ashen是什么游戏?
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发表于 2023-10-13 13:43  ·  广东 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2023-10-13 13:30
我也觉得越来越简单了,这游戏似乎应该买光盘玩1.0

1.0包爽,初见人偶之王我死了十几次,改完太容易出硬直,反而不够硬核,导致后面的周目快被打成速通了。

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发表于 2023-10-13 13:44  ·  河南 | 显示全部楼层
Ashen的困难最终BOSS简直了

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发表于 2023-10-13 13:51  ·  广东 | 显示全部楼层
☆浅雪 发表于 2023-10-13 12:55
排版看的眼睛有点花...

更新前的匹诺曹,难度几乎可以说天花板...尤其是自身能力没有完全解开,不知道轮椅 ...

借这里这里给广大玩家提个醒,不管更没更新,想降低坐牢体验,一周目boss魂请全部换护符,全特殊武器奖杯留到二周目。空精闪避、愤怒攻击闪避、异常状态无效这几个护符简直神了,跟开挂一样。如果开三周目再体验下愤怒攻击可以防御,打起来跟逛街一样简单。无名人偶那个异常状态无效护符能防电、火、腐蚀,遗弃守卫、锅炉怪、绿怪、大剑这几个直接被废了武功,但是它不能防特殊异常状态,就是扰乱、震慑、击倒这几种,对应的怪该怂还是怂一点。
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发表于 2023-10-13 13:55  ·  上海 | 显示全部楼层
raysu423 发表于 2023-10-13 13:51
借这里这里给广大玩家提个醒,不管更没更新,想降低坐牢体验,一周目boss魂请全部换护符,全特殊武器奖杯 ...

啊?我反倒不认同了

护符牛逼是牛逼,但是重量太大,戴上基本上动不了了,得不偿失

我建议一周目全部换武器,二周目再全护符
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发表于 2023-10-13 14:00  ·  广东 | 显示全部楼层
.......卧龙可简单太多了。。。。- -     白金了匹诺曹表示卧龙就一无双游戏
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