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尼尔人工生命其实可以肉鸽一下。

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悟道者

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 楼主| 发表于 2023-10-19 04:03  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
ps二档送了,最近正在玩,已经搞定cd结局,正在慢慢玩e结局,这游戏音乐和凯尼(大佐的声音辨识度太高了,配她太合适了)真的是我能完成多周目的动力,后面我把心态改成当肉鸽游戏玩也习惯了反复刷,但可以想象这游戏很多玩家肯定不喜欢重复劳作。

这游戏真的是早期的“尽管只有几个地图,但怎么能让玩家玩上几十小时觉得游戏很值”的反面教材,其实这种方式在现如今肉鸽流行的时代反而常态化了,比如黑迪斯,后面几周目夹杂的新内容也很像现如今肉鸽游戏的做法,让玩家在重复刷图的过程中有一些剧情上的推进。估计这也是当年横尾作为游戏制作人的局限性。如果肉鸽化,就不太会让玩家觉得多周目重复性过强了,地图组合也可以随机一些,一路上收集齐钥匙打最终boss即可,期间让玩家收集收集素材和武器有点儿成就感。

剧情上才知道这作和前几作联系很紧密,这次也终于知道那个圆脑袋的来历,相比之下自动人形和前几作关系感觉不太大。

不知道横尾最近在忙什么,希望下一作能更好些。


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