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阿兰醒醒2像控制多过像1代

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 楼主| 发表于 2023-10-27 23:35  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
男主角感觉变了个样,风格超级像控制,不喜欢控制,但是喜欢1代。搞到很矛盾

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发表于 2023-10-27 23:43  ·  上海 | 显示全部楼层
看预告就觉得像控制2

那手电照射的特效特别像控制

终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2023-10-28 06:41  ·  未知 | 显示全部楼层
算是控制和初代融合在一起了吧,目前感觉还不错,个人也不喜欢控制
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发表于 2023-10-28 08:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
1代是13年前的游戏,控制是4年前的,你觉得有什么可能会更像一代
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发表于 2023-10-28 08:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
想暴雨,不管控制还是一代,哪有这代这么啰里八嗦
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发表于 2023-10-28 08:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
看他们说的好像是拼接线索的游戏 ,有点像死亡循环那样的?

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发表于 2023-10-28 09:53  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
玩了4小时战斗和流程一点都不像控制啊
如果说的是画面那么甚至比控制好
毕竟同一个引擎而且离一代都那么多年了

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发表于 2023-10-28 10:49  ·  广西 | 显示全部楼层
hokohuang 发表于 2023-10-28 08:54
看他们说的好像是拼接线索的游戏 ,有点像死亡循环那样的?


没有死亡循环那样烧脑,拼接线索就是把照片摆到正确的地方,位置不多,多摆几次就对了,摆错也没有惩罚,直接告知位置不对。
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发表于 2023-10-28 10:55  ·  山西 | 显示全部楼层
别误导了大家,战斗爽快度能达到控制的十分之一就了不得了
一代的都是偏向战斗的

其实这代更像是暴雨,注重的是碎片叙事和推理解谜。偏剧情向的的游戏
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