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惊奇跟制造2 对比哪个好?

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 楼主| 发表于 2023-10-31 09:22  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题。本人已经有制造2,没事会做点简单关卡给家里幼童玩。没事也会玩一些全球关卡活动关卡,还是不错的。

感觉惊奇跟制造2是不是有某种意义上的重叠了。有必要入吗。

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发表于 2023-10-31 09:50  ·  上海 | 显示全部楼层
一个是玩家造的,有简单有很难有变态难,玩的是创意.
一个是官方造的,关卡难度合理递增,有外挂角色可以保你通关,2个根本不冲突.
惊奇里光一个惊奇花的设定我觉得喜欢马里奥的玩家就值得一玩.

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发表于 2023-10-31 09:54  ·  河北 | 显示全部楼层
制造2里你根本做不出惊奇里吃了花以后那种异想天开和让人赞叹的创意关卡

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发表于 2023-10-31 10:14  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-3 08:08  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
实质上两者不是一个类型游戏,制造2是创作关卡。创意重点是创作关卡。惊奇是一些新元素老任给你创作好的

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发表于 2023-11-5 09:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
虽然都是横版关卡,但两者几乎是两个赛道。
惊奇是游戏开发者精雕细琢的游戏世界,是时隔11年的新作。最绝的就是其难度平衡设计。
这次的惊奇花更是一个精妙的机关开关,不实际体验,都不知道会触发哪种关卡。

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发表于 2023-11-24 16:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2023-11-24 16:01 编辑

个人觉得惊奇没u好玩。
音效美术方面降低了沉浸感更倾向于漫画风格,感觉这一作更适合2d马入坑。
还有惊奇花导致的关卡割裂感,我觉得惊奇花完全可以单独做成特殊关卡作为正常关卡的B面。

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发表于 2023-12-2 18:08  ·  天津 | 显示全部楼层
不是一个类型的吧,惊奇能玩20个小时左右,建议买
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