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楼主: jojokoko

估计越来越多第三方大作登录IOS

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发表于 2023-10-31 15:42  ·  天津 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2023-10-31 14:52
主流也别随便说了,顶多是大陆主流。而这儿怎么变成主流的,04年的id不会不懂。打压了游戏机那么多年,直 ...

生化7手机版这种玩意儿在哪都不会是“主流”的。

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发表于 2023-10-31 15:45  ·  天津 | 显示全部楼层
Lianyide 发表于 2023-10-31 14:48
不管过多少年手机都只能玩画面差操作简单的氪金游戏,不会有画面好操作复杂的3a大作,不否认取代了部分掌机 ...

也不是,会有,但是这种游戏会是原神那样的全平台游戏,操作不会特别复杂,但是可以达到中度,为了好手感可以选主机或者pc版。

应该说手机上大概率不会有买断制的、操作偏复杂的且手机独占的大作。

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发表于 2023-10-31 15:49  ·  未知 | 显示全部楼层
用手机玩游戏还不如看菜鸡up主玩游戏。一天天胡思乱想,还不如畅想脑后插管呢
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2023-10-31 15:56  ·  山西 | 显示全部楼层
不要用卡婊一家的行为来衡量整个游戏界
卡婊现在的状况是真的有精力整骚活
别家……先把手头的游戏做好再说

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发表于 2023-10-31 16:52  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 simonshi923 于 2023-10-31 17:34 编辑
sailorstar 发表于 2023-10-31 14:52
主流也别随便说了,顶多是大陆主流。而这儿怎么变成主流的,04年的id不会不懂。打压了游戏机那么多年,直 ...


首先我不想和你吵,只是从逻辑去分析这件事,我也说了我也是主机党也不喜欢手游
就像你说的我是04年的id了,这么多年走来啥不清楚呢?而且年纪也没兴趣吵架,只是从市场和逻辑角度聊聊另一个看法。

我只是说单一市场,在玩家同时有两个选择的时候,在这个游戏品类上已经和pc/主机平等甚至于超过了,而且lol本身是腾讯的(riot已被收购)lol本身也在国内发展的风生水起,并没有被所谓的打压,如果王者荣耀在moba这个领域没有足够的实力,是不可能吸引玩家不去玩lol而去王者的,他没有替代lol,只是提供了一个更大市场的选择

至于“只懂玩王者那些的人,有些人连游戏机是啥都不知道”这句话,实话实说我觉得很对(主机粉的我认同),但又不对,因为你在用你自己的喜好去定义你不喜欢的产品的用户人群,一个时代有一个时代的“感动和情怀”, 比如70年代的人会觉得象棋围棋类游戏才是游戏,对现在的游戏嗤之以鼻,80年代的人可能对主机游戏喜爱,对手机嗤之以鼻,而90年代的人生活在手游年代不管你怎么推荐他们玩主机游戏,都不感冒,并不是因为他们没接触,反而我身边有很多90后明明家里有主机,我也和他们说战神多好玩,但还是喜好玩手游(因为他们觉得一个人玩游戏很无聊),这是由时代造成的。

随便翻一下22年的全球游戏分布:
全球游戏营收(按平台排名)
移动游戏       922亿美元    年萎缩6.4%
主机游戏       518亿美元    年萎缩4.2%
PC游戏          382亿美元    年增长1.8%
浏览器游戏     23亿美元    年萎缩16.7%

游戏是一种商品,商品就要用数据说话,而且我给的数据是全球数据,不是大陆数据,从数据上看移动游戏就已经是主流了,不管是啥原因,不管是啥喜好,数据就是这样,这是个趋势,不是我们喜欢主机游戏,不喜欢手机游戏可以改变的。

我说那么多,其实只是想说,时代变了,保持自己的喜好,但是尊重别人的选择,因为我一开始只是回复一种质疑“搓玻璃玩什么什么”,但世界上的确有很多人喜好“搓玻璃玩什么什么”,甚至于这些人远远多于和你一样喜好的人,你可以质疑他们啥都不懂,但他们已经造就了更大的市场。

因为在上班,所以也打得语无伦次,希望你明白我的本意,而不是吵架就是了

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发表于 2023-10-31 17:16  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 simonshi923 于 2023-10-31 17:18 编辑
reallancelot 发表于 2023-10-31 15:37
1、从鼠标点击类变成搓玻璃反而是非常符合且顺理成章的,为什么手机上没有流行打星际争霸呢?不就是搓玻 ...


友善回答一下,无意吵架

1. 这个问题很复杂,但我只是想说10年前很多人认为的观念,被颠覆了,也许不适用所有类型,但“搓玻璃”本来不是啥问题。

2. switch就是这个逻辑,你要知道有很多手机手柄是可以像switch一样一键插到手机上的,完全可以ios+移动手柄变成掌机,非常多人这么做。而你下半句说的,恰恰是反的,有很多人就是想着“我的手机可以玩游戏,为啥我还要买掌机呢?” 特别是轻度玩家,你可能看不起轻度玩家,但他们也很重要并且是大多数

3. 这点我觉得你需要排除你的喜好,你是喜好主机的人,身边有很多喜好主机的朋友,但不代表别人是添头,从我另一个回复的帖子里我有提到,2022年全球游戏营收(按平台排名)移动游戏 922亿美元 主机游戏   518亿美元(随便查的也许不精确),你觉得922亿美元的添头还是添头吗?

再次重申我也不喜欢手游,所以我无意说服你手游有多牛逼,但手游市场的确是很大,这不管你喜不喜欢都是事实

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simonshi923 发表于 2023-10-31 17:16
友善回答一下,无意吵架

1. 这个问题很复杂,但我只是想说10年前很多人认为的观念,被颠覆了,也许不适 ...

我一直承认手游啊,而且我还反驳了版主的“中国大陆特定论”,我可没有看不起手游。

我说的是“买断制的单机大作”,在手游上不会是主流的,无论从占比还是游戏厂商那边来说,都是添头。

你举例子的那么大产值也好,销售额也好,“买断制的单机大作”在其中目前连添头都不是。

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发表于 2023-10-31 17:24  ·  上海 | 显示全部楼层
reallancelot 发表于 2023-10-31 17:22
我一直承认手游啊,而且我还反驳了版主的“中国大陆特定论”,我可没有看不起手游。

我说的是“ ...

嗯,如果光说买断制3A游戏,的确手机上很难有
但我觉得不是因为机能或者手机/主机之争
而是只是 用户群体不同

但是近几年,手机游戏也越来越不轻度了,比如重操作的吃鸡和原神的火爆,也许某天手机不会变成主机,但可能会变成全平台的一部分

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发表于 2023-10-31 17:46  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-31 17:56  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
手机这个产品也在迭代,从几乎是智能机元年的2007年到现在,也才15年啊兄弟们。15年就沧海桑田了。15年前大家以为的手机游戏进化形态是N-gage。
汽车工业人类工业历史上的王冠,在15年里都演变到电动车时代了,就更别说一个小小的掌机。
再过5年10年,尤其是AI时代,谁知道会有什么颠覆性的产品出现。技术积累和迭代到一定程度一定引起质变。我是期待能在手机或者说能随时随地玩想玩的游戏,甚至6G时代7G时代的云游戏。谁知道呢。
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