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楼主: kirinyo

[业界] 《星之海洋:第二个故事R》媒体评分GS 8分 MC 86

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发表于 2023-11-3 17:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
wangqingwj 发表于 2023-11-3 16:51
是3A自己作死!给XBOX收买,独占,然后全栽了!后来移植到PS,也失去人气了!3A原先出的口碑都很好!开始 ...

这俩都不省心,早就不指望3A能做出什么新游戏了。
要是SE能趁热打铁再把北欧1 HD2D一下就满足了。

征服者

活活!

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发表于 2023-11-3 17:51  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
画面为啥不能做成八方旅人那种风格
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发表于 2023-11-3 18:05  ·  四川 | 显示全部楼层
wangqingwj 发表于 2023-11-3 16:51
是3A自己作死!给XBOX收买,独占,然后全栽了!后来移植到PS,也失去人气了!3A原先出的口碑都很好!开始 ...

当时应该学传说,薄暮传说还是上XBOX,最后回PS3就是个完美版。星海4基本原封不动回PS3

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发表于 2023-11-3 18:11  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 pal2 于 2023-11-3 18:15 编辑
真緒之光 发表于 2023-11-3 16:07
百英雄传、轩辕剑3情况是不一样的,因为他们是「固定视角」

SO2今次重製大地图是全360度自由3D视角,要 ...


没区别的,角色图片素材都是8方向,每个角色制作成本都是8张图片。
你可以观察下,在镜头自由转动时,角色不会像3d游戏人物一样随时转动,而是转到一定角度才会变。
角色显示的图片也是仅限于8张图。

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发表于 2023-11-3 18:43  ·  安徽 | 显示全部楼层
k9999岛铁雄 发表于 2023-11-3 18:05
当时应该学传说,薄暮传说还是上XBOX,最后回PS3就是个完美版。星海4基本原封不动回PS3 ...


传说是NB社,人家什么体量,3A当时作为小开发团队,硬生生给微软独占把他人气搞没了,他哪有钱搞和那个开发实力!

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发表于 2023-11-3 19:06  ·  四川 | 显示全部楼层
wangqingwj 发表于 2023-11-3 18:43
传说是NB社,人家什么体量,3A当时作为小开发团队,硬生生给微软独占把他人气搞没了,他哪有钱搞和那个开 ...

微软给钱啊,当时给XBOX360做了2个RPG 一个星海4还有个无尽的未知,当时薄暮传说也是独占XBOX360

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发表于 2023-11-3 19:14  ·  广东 | 显示全部楼层
youski 发表于 2023-11-02 13:47
扣分点如下:
闪避机制非常鸡肋以及闪躲时机预留不够充足(菜鸡)
剧情太普通(没跳过)


科代表
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发表于 2023-11-3 19:50  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
再接再厉!星海2不错的!

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发表于 2023-11-3 20:50  ·  广东 | 显示全部楼层
这重置非常不过了 星海7 有希望了!

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发表于 2023-11-3 21:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2023-11-03 16:07


百英雄传、轩辕剑3情况是不一样的,因为他们是「固定视角」

SO2今次重製大地图是全360度自由3D视角,要比近年也只能跟“三角战略”比。

近年已没厂商愿意做自由视角2D,因为成本太高,他们只愿做3D小人。


这不小光光吗
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